Wolfenstein 3D | ||
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Información general | ||
Desarrollador | ID Software | |
Distribuidor | Apogee Software | |
Diseñador | John Romero, Tom Hall | |
Director | Tom Hall | |
Programador | John Carmack | |
Compositor | Robert Prince | |
Datos del juego | ||
Género | Disparos en primera persona | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Wolfenstein 3D engine | |
Plataformas |
MS-DOS, Mac, Apple IIGS, Acorn Archimedes, NEC PC-9801, SNES, Atari Jaguar, GBA, 3DO, iOS, PlayStation Network (para PS3), Xbox Live Arcade Ports no oficiales: Linux, Sega Mega Drive/Genesis, Amiga 1200, Atari ST, Windows Mobile | |
Licencias | Software Privativo: Shareware | |
Datos del hardware | ||
Formato | Disco flexible | |
Dispositivos de entrada | mouse, palanca de mando, teclado y pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 5 de mayo de 1992 | |
Enlaces | ||
Wolfenstein 3D (comúnmente abreviado como Wolf3D) es un videojuego de disparos en primera persona que popularizó el género para PC. Fue creado por ID Software y distribuido por Apogee Software en mayo de 1992. Este juego fue pionero en su género y le siguieron otros tan importantes como Doom y Quake. El juego ha sido llevado a otros sistemas como 3DO, SNES, Gameboy Advance, Spectrum e incluso iOS, Android o Motorola Z6. También se lanzó este juego para Wii y PSP, pero en forma de homebrew.