Xbox 360 | ||
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Información | ||
Tipo | Videoconsola de sobremesa | |
Generación | Séptima generación | |
Código |
Xenon, Falcon, Jasper (Modelo Fat) Trinity, Corona (Modelo Slim) | |
Desarrollador | Microsoft | |
Fabricante | Flex LTD | |
Procesador | 3.2 GHz (PowerPC) Tri-Core IBM Xenon 512 MB de RAM | |
Fecha de lanzamiento |
22 de noviembre de 2005 Ver lista Xbox 360 original
22 de noviembre de 2005 2 de diciembre de 2005 5 de diciembre de 2005 10 de diciembre de 2005 6 de enero de 2006 30 de enero de 2006 1 de febrero de 2006 5 de febrero de 2006 14 de marzo 22 de marzo de 2006 27 de marzo de 2006 5 de mayo de 2006 14 de mayo de 2006 5 de junio de 2006 9 de junio de 2006 15 de junio de 2006 23 de junio de 2006 6 de julio de 2006 27 de julio de 2006 4 de agosto de 2006 10 de agosto de 2006 18 de agosto de 2006 24 de agosto de 2006 3 de septiembre de 2006 7 de septiembre de 2006 14 de septiembre de 2006 19 de septiembre de 2006 Xbox 360 S 6 de noviembre de 2006 14 de noviembre de 2006 28 de octubre de 2007 17 de noviembre de 2007 | |
Descontinuación | 20 de abril de 2016 | |
Unidades vendidas | 84 millones de consolas[1] | |
Datos técnicos | ||
Procesador | 3.2 GHz (PowerPC) Tri-Core IBM Xenon 512 MB de RAM | |
Almacenamiento | Disco duro extraíble de 20, 60, 120, 250, 320 o 500 GB, tarjetas de memoria de 64, 256 y 512 MB (descontinuadas) | |
GPU | ATI/AMD Xenos 500 MHz | |
Conectividad | Modelo S wireless, 5 puertos USB 2.0, Wi-Fi 802.11a/b/g/n, receptor IR, 100 Mbit Ethernet, Puerto auxiliar. | |
Vídeo |
SD: 480i, 480p HDTV: 720p, 1080i, 1080p | |
Soporte |
CD-ROM DVD-ROM DVD-ROM DL HD-DVD (Este último mediante un periférico conectado al puerto USB de la parte trasera del sistema) | |
Software | ||
Sistema operativo | Xbox 360 system software | |
Servicio en línea | Xbox Live | |
Programa más vendido | Kinect Adventures! (24 millones como paquete conjunto de Kinect)[2] | |
Estandarización | ||
Retrocompatibilidad | Xbox con 478 videojuegos (se necesita de un disco duro extraíble para poder jugarlos, siendo de cualquier capacidad) | |
Cronología | ||
Xbox | Xbox 360 | Xbox One |
Xbox 360 es la segunda videoconsola de sobremesa de la marca Xbox producida por Microsoft. Fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI (AMD) y lanzada en América del Sur, América del Norte, Japón, Europa y Australia entre 2005 y 2006. Su servicio Xbox Live (el cual es de pago y sigue activo) permite a los jugadores competir en línea y descargar contenidos como juegos arcade, demos, tráileres, programas de televisión y películas. La Xbox 360 es la sucesora directa de la Xbox, y compitió con la PlayStation 3 de Sony y Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación.[3]
Como principales características técnicas, están su unidad central de procesamiento basado en un IBM PowerPC y su unidad de procesamiento gráfico que soporta la tecnología de Shaders Unificados.Este le permite alrededor de 8 horas de juego continuo sin ningún problema, ya que esta se autoapaga cuando detecta el calentamiento y solo volverá a encender cuando se enfríe. El sistema incorpora un puerto especial para agregar un disco duro externo y es compatible con la mayoría de los aparatos con conector USB gracias a sus puertos USB 2.0. Los accesorios de este sistema pueden ser utilizados en una computadora personal como son los xbox 360 controller y el volante Xbox 360.
La Xbox 360 se dio a conocer oficialmente en la cadena de televisión MTV el 5 de mayo de 2005 y las fechas de lanzamiento fueron divulgadas en septiembre de ese mismo año en el festival de videojuegos Tokyo Game Show.[4] Es la primera consola en proporcionar un lanzamiento casi simultáneo en tres regiones principales de ventas (Europa, Japón y Estados Unidos).
Desde su lanzamiento en 2005, existieron cinco modelos de los cuales los dos últimos: Slim y Elite finalizaron su producción en 2017 dando por terminada la producción total de la consola luego de más de 10 años en el mercado. La consola tuvo buen mercado en Norteamérica, Europa y otras regiones del mundo (con la excepción de Japón).[5] A fecha de enero de 2009, Microsoft había vendido 39 000 000 consolas, según las cifras oficiales.[6] Se suspende la producción del modelo prémium el 28 de agosto de 2009, pero las unidades seguirán siendo vendidas hasta que se agote el suministro.[7]
El 20 de abril de 2016, Microsoft anunció la descontinuación de la videoconsola en todo el mundo.[8][9][10] Pero el servicio en línea sigue presente a pesar de la misma discontinuación de la consola, habiendo servicio en línea de todos los títulos disponibles que tengan servicio en línea incluido (incluido Demostraciones y Juegos Arcade, algunos títulos como Chromehounds, Army of Two. Battlefield 2: Modern Combat, Crysis 2, EA Sports MMA, The Lord of the Rings: Conquest, The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II, WWE All Stars, Grand Theft Auto V, entre muchos otros, actualmente tienen cesados su servicio en línea en Xbox Live), se desconoce en la actualidad cuando será el cese del servicio en línea de la Xbox 360. Su último juego conocido fue Just Dance 2019.
El último firmware de la consola fue lanzado el 19 de noviembre de 2019 es el 2.0.17559.0, donde hay una corrección de errores menores y mejoras.[11]
El 29 de julio de 2024, la tienda de Xbox 360 se va a clausurar y dejará de poder comprarse juegos digitales desde esta consolas, así como DLC y contenido extra. Las aplicaciones de vídeo y televisión también dejarán de funcionar en Xbox 360 a partir de ese día. Todos los juegos comprados se podrán seguir reproduciendo como hasta ahora, y además se podrán seguir comprando juegos de Xbox 360 desde las tiendas de Xbox One y Xbox Series X/S, así como desde la web oficial de la tienda, para reproducirlos en las consolas modernas mediante retrocompatibilidad.
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no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas Tokyo Game Show
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no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas Financiero
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sin título (ayuda). Consultado el 20 de abril de 2016.