Super Mario 64

Super Mario 64
Koji Kondo (en) Itzuli bideojokoa
Egilea(k)Koji Kondo (en) Itzuli
Argitaratze-data1996
Izenburuaスーパーマリオ64
Jatorrizko herrialdeaJaponia
ArgitaletxeaNintendo
Banatze bideaROM cartridge (en) Itzuli eta deskarga digitala
Ezaugarriak
Genero artistikoa3D platform game (en) Itzuli eta collect-a-thon platformer (en) Itzuli
Joko-moduabakarka jokatzeko modua
EuskarriaNintendo 64 eta Wii U
Sarrera gailuaagintea
Adin-sailkapenaPEGI 3Kids to AdultsA (All ages)USK 0
TelesailaSuper Mario (mul) Itzuli eta Super Mario 64 (en) Itzuli
Zuzendaritza eta gidoia
Zuzendaria(k)Shigeru Miyamoto
Ekoizpena
GaratzaileaNintendo Entertainment Analysis & Development
Bestelako lanak
MusikagileaKoji Kondo (en) Itzuli
Fikzioa
Kontakizunaren tokiaMushroom Kingdom (en) Itzuli eta Peach's Castle (en) Itzuli
Historia
Jasotako sariak
Nominazioak

IMDB: tt0204657 Youtube: UCh5xC0QuSi21pKg7BdYlwZw Edit the value on Wikidata

Super Mario 64 (japonieraz: スーパーマリオ64 Sūpā Mario Rokujūyon?) Nintendo 64 bideo-jokoen kontsolarako plataformazko bideo-jokoa da, nahiz eta Nintendo DS bideo-jokoen kontsolarako ere bertsio bat dagoen. Jokoa Nintendo Entertainment Analysis and Development eta Nintendo berak egin zuten, eta hainbat herrialdetan estreinatu zen; hala nola, Japonian (1996ko ekainaren 23an), Ipar-Amerikan (1996ko irailaren 29an) eta Europan (1997ko martxoaren 1ean).[1][2][3] Nintendo sistemaren joko nagusia izanik, Nintendo 64 kontsolaren lehen salmenten buru izan zen; izan ere, guztira 11 miloi ale baino gehiago saldu dira, 78 miloi Wii kontsola birtualaren salmentak alde batera utziz.[4]

Mario sagako 3Dko lehen plataforma jokoa den Super Mario 64 jokoak Super Mario Bros. jokoak bezala generoarentzako arketipo berria ezarri zuen, 2 dimentsioetako plataformazko jokoentzako hain zuzen. Joko honi joko "iraultzailea" deitzen zaio eta mota horretako joko askotan eragin handia izateaz gain, 3Dko jokoengan eragina izan du ere.[5][6] Bi dimentsiotako jokoa izatetik hiru dimentsiotako jokoa izatera aldatzean, Super Mario 64 jokoak plataformazko ohiko oztopo-pista mundu zabalengatik ordezkatu egin dira. Mundu hauetan jokalariek era askotako zereginak bete behar ditu, inguruaren araketari arreta berezia jarriz. Hau eginez, jokoaren kutsua mantendu egiten da; izan ere, aurreko jokoetako pertsonaia eta elementu asko mantendu egiten dira. Kritikari eta zale askok garai guztietako bideojorik onenetarikoa dela diote.[7][8][9][10][11]

  1. (Ingelesez) Perry, Doug. (1996-09-25). «Super Mario 64 Review» IGN (Noiz kontsultatua: 2019-05-25).
  2. (Gaztelaniaz) «Super Mario 64» Nintendo Wiki (Noiz kontsultatua: 2019-05-25).
  3. «Super Mario 64 for Nintendo 64 - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough» www.vgchartz.com (Noiz kontsultatua: 2019-05-25).
  4. «Super Mario Sales Data: Historical Units Sold Numbers for Mario Bros on NES, SNES, N64...» www.gamecubicle.com (Noiz kontsultatua: 2019-05-25).
  5. «GameSpot:Video Games PC Xbox 360 PS3 Revolution PSP DS PS2 PlayStation 2 GameCube GBA PlayStation 3» web.archive.org 2006-01-30 (Noiz kontsultatua: 2019-05-25).
  6. (Ingelesez) Staff, I. G. N.. (2001-02-13). «N64 Reader Tributes» IGN (Noiz kontsultatua: 2019-05-25).
  7. (Ingelesez) Gerstmann, Jeff. (2004-11-20). «Super Mario 64 DS Review» GameSpot (Noiz kontsultatua: 2019-05-25).
  8. (Ingelesez) Top 100 Video Games of All Time - IGN.com. (Noiz kontsultatua: 2019-05-25).
  9. «Top 100 Nintendo 64» List Challenges (Noiz kontsultatua: 2019-05-25).
  10. (Ingelesez) «Nintendo Power's 100 Best Games of All Time» Nintendo (Noiz kontsultatua: 2019-05-25).
  11. «The Top 100 N64 Games of All-Time - Nintendo 64 Message Board for Nintendo 64 - GameFAQs» gamefaqs.gamespot.com (Noiz kontsultatua: 2019-05-25).

Developed by StudentB