Super Mario World

 Super Mario World
Jatorria
Argitaratze-data1990
Izenburuaスーパーマリオワールド eta Super Mario World
Jatorrizko herrialdeaJaponia
ArgitaletxeaNintendo
Banatze bideaSuper Nintendo Entertainment System Game Pak (en) Itzuli eta deskarga digitala
Ezaugarriak
Genero artistikoaplataforma-bideo jokoa
Gutxieneko jokalariak1
Joko-moduabesaulkia eta bakarka jokatzeko modua
EuskarriaSuper Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo Super System (en) Itzuli, New Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Wii eta Wii U
Sarrera gailuaagintea
Adin-sailkapenaPEGI 3EveryoneA (All ages)USK 0
TelesailaSuper Mario (mul) Itzuli eta Mario
Zuzendaritza eta gidoia
Zuzendaria(k)Takashi Tezuka (en) Itzuli
[[Kategoria:Takashi Tezuka (en) Itzuli zuzendutako bideo-jokoak]]
Ekoizpena
EkoizleaShigeru Miyamoto
ProgramatzaileaToshihiko Nakago (en) Itzuli
GaratzaileaNintendo Entertainment Analysis & Development
Bestelako lanak
MusikagileaKoji Kondo (en) Itzuli
Fikzioa
Kontakizunaren tokiaDinosaur Land (en) Itzuli

nintendo.co.jp…
IMDB: tt0221606 Youtube: UCeJX4Ky8eDJxX7pCBADJPPw Edit the value on Wikidata

Super Mario World (japonieraz: スーパーマリオワールド Sūpā Mario Wārudo?) Nintendo EAD-k garatutako plataforma jokoa da. Nintendok Super Nintendo Entertainment System (SNES) kontsolan argitaratu zuen 1990. urtean.[1]

Jokalariak Mario kontrolatuko du. Helburua Toadstool printzesa Bowser-engandik eta Koopaling-engandik salbatzea izango da, Dinosaur Land lurraldean bahitu ondoren. Jokagarritasuna aurreko Super Mario Bros. jokoen antzekoa da, jarraipen zuzena izanik; izan ere, bideojokoa Super Mario World: Super Mario Bros. 4 izenarekin estreinatu zen Japonian. Jokalariek Mario kontrolatzen dute maila desberdinetan zehar: helburua amaieran kokatutako helmuga zeharkatzea da. Marioren adiskide Yoshi aurkezten du jokoak lehen aldiz, iturgina bere gainera igota etsaiak jan ditzakeen dinosauroa.

Nintendo Entertainment Analysis & Development barne taldeak garatu zuen jokoa, Takashi Tezukak zuzendari lanak gauzatuta, Shigeru Miyamoto Marioren sortzaileak ekoizle lanak egin zituen bitartean. Marioren SNESerako lehen titulua da, eta kontsolaren ezaugarri teknikoak ahalik eta gehien aprobetxatzeko diseinatu zuten. Garapen taldeak askatasun handiagoa eduki zuen Nintendo Entertainment System (NES) kontsolako jokoen aldean. Yoshi kontzeptualizatu zuten NES jokoen garapenean, baina ez zen Super Mario Worldera arte erabili, hardware mugak zirela-eta.

Super Mario World sagako jokorik onenetakoa da zaleentzat[2]; ez hori bakarrik, inoiz sortutako bideojokorik baloratuenetakoen artean ere kokatzen dute. Hogei milioi ale baino gehiago saldu ditu mundu osoan,[3] eta, ondorioz, salmenta gehien eskuratutako SNES kontsolako jokoa da. Izen bereko animazio telesaila eduki zuen, baita jarraipena ere: 1995ean kaleratutako Super Mario World 2: Yoshi's Island. SMW behin baino gehiagotan berrargitaratu dute: 1994ko Super Mario All-Stars + Super Mario World bildumaren parte izan zen SNES kontsolan; Game Boy Advance eramangarrian Super Mario World: Super Mario Advance 2 bertsioa merkaturatu zuten; 2001ean; Wii, Wii U eta Nintendo 3DS gailuetako kontsola birtualean (Virtual Console) argitaratu zuten; bukatzeko, 2019an, Nintendo Switch Online harpidetzaren bidez berrargitaratu zuten Switch kontsolan, joko klasikoen zerbitzuaren barne.

  1. «Super Mario World - Game Erauntsia - Bideojokoak euskaraz» gamerauntsia.eus (Noiz kontsultatua: 2024-07-08).
  2. «Super Mario World for Super Nintendo - GameRankings» web.archive.org 2019-12-09 (Noiz kontsultatua: 2024-07-08).
  3. Super Mario World (SNES) sales.. VGChartz.

Developed by StudentB