Kolikkopelien kulta-aika[1] (engl. the golden age of arcade games) on ajanjakso kolikkopelien historiassa, jolloin niiden suosio oli maailmanlaajuisesti suurimmillaan.[2][3][4] Ajanjaksolla videopelien tuotanto ja suosio kasvoi merkittävästi.
Ajanjaksosta on erimielisyyksiä, mutta aikakausi rajoittuu 1970-luvun loppupuolelta 1980-luvun puoliväliin. Ajanjakson aluksi mainitaan Space Invaders sekä Asteroids ja Battlezone -peleissä käytetty vektorigrafiikkaa esittävä näyttötekniikka. Isometrinen projektio oli käytössä pelissä Zaxxon vuonna 1982. Digitaalinen äänentoisto kehittyi, ja peleihin tuli jatkuva taustamusiikki. Ensimmäinen Laserdisc-peli, Segan julkaisema Astron Belt julkaistiin vuonna 1983. Aikakausi vaikutti mikroprosessorien käytön yleistymiseen videopelilaitteissa ja 2. sukupolven pelikonsolien kehitykseen.
Aikakaudella muun muassa pelihallien määrä kaksinkertaistui Pohjois-Amerikassa ja kolikkopelilaitteiden myynti kasvoi 50 miljoonasta dollarista (1978) $900 miljoonaan (1981).
Populaarikulttuurissa sanotaan, että Space Invadersin suosio aiheutti Japanissa kolikkopulan, kunnes liikkeellä olevien jenien määrä nelinkertaistettiin.[5]
Myöhemmin kotitietokoneiden ja pelikonsolien edistyminen päättivät tämän aikakauden.
<ref>
-elementti; viitettä nelik
ei löytynyt