Kolmannen persoonan ammuntapeli (engl. Third Person Shooter, TPS) on ampumiseen keskittyvä videopelilajityyppi, jossa pelimaailma esitetään pelihahmon takaa nähtynä. Kolmannen persoonan ammuntapeli on ammuntapelien alalaji. Käytetyssä kuvakulmassa nähdään koko pelaaja tai ainakin yläruumis, toisin kuin ensimmäisten persoonan ammuntapeleissä, joissa näkyy yleensä vain ase ja osa hahmon kättä. Näytössä saattaa olla myös pelaamiselle tärkeitä tietoja, kuten pelihahmon tavaravalikoima, pelihahmon elinvoiman tai energiatason kuvaaja, tekstitietoa ympäröivästä pelimaailmasta sekä erilaisia pistetaulukoita tai kartta.
Lajityyppi useaa ensimmäisen persoonan ammuntapeleistä enemmän kuin pelkän esitystavan puolesta:[1]
Kolmannessa persoonassa pelaaja näkee suuremman osan pelimaailmaa joka muuttaa navigointia ja ympäristön hahmottamista.[1] Vastaavasti ampuminen ei ole yhtä tarkkaa.[1]
Pelkkä perspektiivi ei määritä lajityyppiä, sillä kolmannen persoonan kuvakulmaa käytetään myös toimintaseikkailupeleissä sekä hiiviskelypeleissä.[2] Teknisesti ottaen monet varhaisista peleistä 1970- ja 1980-luvuilla käyttivät samaa perspektiiviä ja niissä ammuttiin (esimerkiksi Space Harrier), mutta varsinaiset kolmannen persoonan ammuntapelit alkoivat yleistyä 1990-luvun puolivälistä edullisen 3D-grafiikkaa tukevan laitteiston myötä. Lajityypin edelläkävijänä pidetään peliä Fade to Black.[3]