L.A. Noire | |
---|---|
Päähenkilö Cole Phelps pelin virallisessa kansikuvassa. |
|
Kehittäjä |
Team Bondi Rockstar Games Rockstar Leeds (Windows) |
Julkaisija | Rockstar Games |
Jakelija | Take-Two Interactive |
Ohjaaja | Brendan McNamara |
Käsikirjoittaja | Brendan McNamara |
Säveltäjä | Andrew ja Simon Hale |
Pelimoottori |
”In-house”-pelimoottori Havok |
Julkaistu | |
Lajityyppi | kolmannen persoonan ammuntapeli, toimintaseikkailu |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: M PEGI: 18 |
Alusta | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Jakelumuoto |
Blu-ray DVD |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
L.A. Noire on Team Bondin kehittämä ja Rockstar Gamesin julkaisema avoimeen pelimaailmaan sijoittuva kolmannen persoonan ammunta- ja toimintaseikkailupeli. Peli julkaistiin PlayStation 3- ja Xbox 360 -pelikonsoleille sekä tietokoneelle Microsoft Windows -käyttöjärjestelmälle vuoden 2011 toukokuussa.[1][2] Tapahtumiltaan peli sijoittuu vuoden 1947 Los Angelesiin, ja tapahtumien keskipisteessä on Los Angelesin poliisin konstaapeli Cole Phelps, joka kokee ammattinsa valoisan ja varjoisan puolen ratkaistessaan rikoksia poliisin eri yksiköissä eri työpariensa avustuksella.[2] Selvittääkseen rikoksen pelaajan täytyy tutkia rikospaikka, etsiä johtolankoja ja kuulustella rikoksesta epäiltyjä.
Pelissä on vahvoja vaikutteita 1940- ja 1950-lukujen film noir -henkisistä elokuvista. Film noirin tapaisesti peliä voi pelata myös mustavalkoisilla grafiikoilla värillisen grafiikan lisäksi. Pelissä on myös viitteitä maineikkaisiin etsivä- ja gangsterielokuviin, kuten Myrskyvaroitus, Chinatown, Lahjomattomat, Musta Dahlia ja L.A. Confidential.[3]
L.A. Noire hyödyntää reaaliaikaista Lightsprintin valaistustekniikkaa sekä Depth’s Analysisin elokuva- ja peliteollisuudelle kehittämää uutta MotionScan-nimistä tekniikkaa, jossa näyttelijöiden ilmeet on tallennettu 32 ympäröivällä kameralla jokaisesta mahdollisesta kulmasta.[4] Kyseisen teknologian hyödyntämisellä on merkitystä etenkin tilanteisiin, joissa pelaajan tulee kuulustella mahdollisia epäiltyjä ja päätellä kasvojen eleistä, valehtelevatko vai puhuvatko he totta.[5]
L.A. Noire oli ensimmäinen videopeli, jota esiteltiin Tribecan elokuvajuhlilla.[6][7] Ilmestyessään peli sai ylistäviä arvioita sekä tarinakerronnastaan että MotionScan-teknologian oivasta hyödyntämisestä, ja vuoden 2012 helmikuuhun mennessä sekä tietokone- että konsoliversioiden yhteismyynti ylitti jo viiden miljoonan kappaleen rajan.[8][9]
Marraskuussa 2017 peli julkaistiin myös PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja Nintendo Switchille sekä joulukuussa virtuaalitodellisuuteen HTC Vivelle. Kyseisissä versioissa on paremmat grafiikat sekä valaistus, ja siihen kuuluu kaikki ladattava sisältö.[10]