Spore | |
---|---|
Kehittäjä | Maxis |
Julkaisija | Electronic Arts |
Jakelija | Steam ja GOG.com |
Suunnittelija | Will Wright |
Säveltäjä | Brian Eno ja Cliff Martinez |
Pelisarja | Spore |
Pelimoottori | EAGL |
Julkaistu | |
Lajityyppi | evoluutiosimulaatio, jumalpeli |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: E10+ PEGI: 12[1] |
Alusta | Windows, Mac OS X |
Lisenssi | Suljettu lisenssi |
Jakelumuoto | DVD, Steam, Origin |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Spore on Electronic Artsin julkaisema evoluutiosimulaatiopeli, jonka pääsuunnittelija on SimCity- ja The Sims -peleistä tunnettu Will Wright. Spore on saanut laajaa huomiota osakseen sen kunnianhimoisena pyrkimyksenä simuloida elämänmuotojen kehitystä mikroskooppisista soluista älyllisten rotujen galaktiseen valloitukseen. Pelin aikaan saama huomio on saanut monet ääriuskonnolliset ja fundamentalistiset ihmiset takajaloilleen; heidän mielestään Spore halventaa luomisoppia.
Pelaaja ohjaa eliöiden kehitystä sukupolvien läpi, kasvattaen niitä yksisoluisista organismeista monimutkaisiksi olioiksi. Myöhemmin oliot saavat älyn ja tietoisuuden, jolloin ne alkavat muodostaa heimoja. Lopulta pelaaja ryhtyy ohjaamaan lajia yhteiskuntana, kehittäen siitä avaruusajan korkeakulttuurin, joka lopulta ryhtyy tutkimaan galakseja aluksillaan.
Wright on sanonut, että hän ei halua pelaajien tuntevan itseään Luke Skywalkeriksi tai Frodo Reppuliksi. "Haluan heidän tuntevan olonsa George Lucasiksi tai J. R. R. Tolkieniksi."[2] Vuoden 2007 Technology Entertainment Design (TED) -konferenssissa Wright kertoi, että hän halusi tehdä lapsille "lelun" kehittämään luovaa ja pitkän tähtäimen ajattelua, lisäten – "Uskon, että lelut voivat muuttaa maailmaa."[3]