Créateur | Alias Systems Corporation |
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Développé par | Autodesk |
Première version | |
Dernière version | 2025 |
Écrit en |
C++[1] MEL Python[2] |
Interface | Qt |
Système d'exploitation | MacOS, Red Hat Enterprise Linux et Microsoft Windows |
Environnement |
Linux 64 bits Mac OS X Windows 32 bits et 64 bits |
Formats lus | Fichier binaire Maya, 32 bit (d), fichier binaire Maya, 64 bit (d) et format de fichier Maya ASCII (d) |
Formats écrits | Fichier binaire Maya, 32 bit (d), fichier binaire Maya, 64 bit (d) et format de fichier Maya ASCII (d) |
Langues | Anglais |
Type | Logiciel de modélisation 3D |
Politique de distribution | Vendu dans le commerce |
Licence | Licence propriétaire |
Site web | autodesk.fr/maya |
Maya, qui veut dire « illusion » en sanskrit, est un logiciel commercial réputé pour les images de synthèse, développé par la société Alias Systems Corporation. Il est fortement utilisé par l'industrie du cinéma, principalement sous Linux[réf. nécessaire]. Jusqu'à la version 6.5, il fonctionne aussi sous IRIX pour lequel il a d'abord été créé. Au-delà de cette version, IRIX n'est plus pris en charge, celui-ci se faisant de plus en plus rare. Maya fonctionne aussi sous Mac OS X et Microsoft Windows. Le logiciel utilise intensivement le langage MEL, permettant à ses utilisateurs de personnaliser et d'ajouter des fonctionnalités sans avoir besoin de connaître le langage C ou C++. Il est toutefois possible de créer des extensions plus complexes grâce à une API utilisant le C++.
Maya est utilisé par les plus grands studios de post-production cinématographique comme ILM ou Weta Digital.
La société Alias a été rachetée en octobre 2005 par Autodesk|discreet (compagnie développant plusieurs logiciels primés dans le monde du graphisme tels que Flame, Inferno, Combustion ou 3D Studio Max).