Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Dan Tanguay |
Compositeur |
Josh Mancell |
Producteur |
Kara Massie |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
Multilingue |
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Moteur |
Vicarious Visions Alchemy |
Évaluation |
PEGI 7 (d) |
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Site web |
Crash Bandicoot |
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Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy est un jeu vidéo de plates-formes développé par Vicarious Visions, édité par Activision et par Sony Interactive Entertainment au Japon. Le jeu est d'abord sorti en 2017 sur PlayStation 4 en tant qu'exclusivité temporaire, avant de sortir sur Nintendo Switch, Xbox One et PC (Microsoft Windows) en 2018. Il s'agit d'un remake des trois premiers titres de la série Crash Bandicoot : Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back et Crash Bandicoot 3: Warped, développés à l'origine par Naughty Dog sur PlayStation entre 1996 et 1998.
Comme dans les jeux originaux, Crash Bandicoot doit traverser des niveaux en trois dimensions constitués de plates-formes, afin de déjouer les plans de son ennemi et créateur, le Dr Neo Cortex. Il récupère au fil de ses aventures différents items, comme des cristaux, des gemmes, des reliques ou encore des clés, qui symbolisent sa progression et permettent généralement de débloquer de nouveaux niveaux.
Ce remake reproduit presque à l'identique la géométrie, la jouabilité et le contenu de ses trois modèles. Toutefois, il ne s'agit pas d'un portage, les jeux ayant été intégralement recréés sur un nouveau moteur. Les apports techniques de ce remake sont des graphismes améliorés, une résolution supérieure (1080p sur PlayStation 4 et 1440p sur PlayStation 4 Pro[3]), des cinématiques et des musiques remasterisées ainsi qu'un nouveau doublage vocal. En matière de jouabilité, N. Sane Trilogy introduit dans les trois jeux des fonctionnalités auparavant réservées à Warped, voire totalement inédites : des menus et un système de sauvegarde (à la fois manuelle et automatique) unifiés, un mode contre-la-montre, ainsi que la possibilité d'incarner Coco, la sœur de Crash, dans la plupart des niveaux.