Doom Eternal

Doom Eternal
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Hugo Martin
Scénariste
Hugo Martin
Adam Gascoine
Jon Lane
Chad Mossholder
Compositeur
Mick Gordon, Andrew Hulshult, David Levy

Date de sortie
Windows, PS4, Xbox One, Stadia
Nintendo Switch

PS5, Xbox Series
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Service(s) en ligne :

Langue
Moteur
Version
6.66 Rev 2.2 ()Voir et modifier les données sur Wikidata

Évaluation
PEGI : 18 ?
Site web

Doom

Doom Eternal est un jeu vidéo de tir à la première personne dans un univers de science-fiction et d'horreur sorti le . Le jeu est développé par id Software et édité par Bethesda Softworks. Il est disponible sur Windows, PlayStation 4, Xbox One dès sa sortie le . Il sort le sur Nintendo Switch. Le , un DLC de campagne autonome, intitulé The Ancient Gods - Épisode 1, a été publié, qui suit les événements de la campagne principale.

Le jeu est la suite de Doom sorti en 2016, qui est un reboot de la série. Le premier Doom est sorti en 1993, et fut l’un des premiers jeu de tir à la première personne rencontrant un grand succès.

Le joueur incarne le Doom Slayer, humain doté d'une force considérable ainsi que d'une armure forgée en Enfer. Le Doom Slayer est renvoyé sur Terre à la suite des événements de Doom pour repousser l’invasion des démons des Enfers. À l'aide d'un arsenal d'armes varié, le joueur est amené à se surpasser dans des combats nerveux, qui requièrent d'être constamment en mouvement, et d'avoir une gestion des munitions et de la vie forçant l'agressivité, forgeant le gameplay dynamique qui fit la réputation de l'opus précédent.

Les musiques du jeu par Mick Gordon sont particulièrement acclamées par la presse et les joueurs.


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