Infinity Ward | |
Création | |
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Fondateurs | Grant Collier, Jason West, Vince Zampella |
Forme juridique | Filiale d'Activision |
Siège social | Encino États-Unis |
Direction | Steve Pearce et Steve Ackrich (temporaire) |
Actionnaires | Activision Blizzard |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | série Call of Duty |
Société mère | Activision Blizzard |
Effectif | 540+ |
Site web | Site officiel |
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Infinity Ward est un studio de développement de jeux vidéo situé à Encino en Californie, formé par 22 anciens employés de la société 2015, développeurs de Medal of Honor : Débarquement allié. Le studio a été acquis par Activision en octobre 2003.
Infinity Ward est à l'origine de la série Call of Duty qu'on peut d'ailleurs considérer comme la seule franchise dont l'entreprise s'est occupé pour l'instant (Infinity Ward a également créé la série Modern Warfare qui est un spin-off de Call of Duty, et que les développeurs considèrent comme une nouvelle propriété intellectuelle). Le premier épisode est sorti en 2003 sur PC uniquement. Deux ans plus tard, ce fut le tour de Call of Duty 2 qui a été l'un des premiers FPS sur la Xbox 360 et sa génération. C'est également Infinity Ward qui a choisi d'orienter la série vers un contexte contemporain (auparavant concentrée sur les conflits de la Seconde Guerre mondiale) avec Call of Duty 4: Modern Warfare. La sortie de Modern Warfare 2, une suite de Call of Duty 4 très attendue fut le plus gros lancement d'un produit de divertissement dans l'histoire avec les ventes du premier jour surpassant le record de Grand Theft Auto IV mais également ceux des autres supports (en revenu du moins)[1].