Master System

Master System
Sega Mark III

Fabricant
Type
Génération

Date de sortie
Fin de production
Processeur
Média
Contrôleurs

Unités vendues
INT : >18 millions
USA : 2 millions
JAP : 1 million
EUR : 6,8 millions
BRA : 8 millions
Jeu le plus vendu

La Master System (マスターシステム, Masutā Shisutemu?) ou Sega Master System (aussi abrégé SMS) est une console de jeux vidéo de troisième génération, conçue et commercialisée par le constructeur japonais Sega Enterprises, Ltd. Elle sort en 1985, sous le nom Sega Mark III au Japon. La console est redessinée et rebaptisée Master System avant son lancement en 1986 en Amérique du Nord. Elle sort sous ce nom sur la plupart des autres territoires, dont l'Europe en 1986 et le Brésil en 1987. Le modèle remanié de la Master System sort également en au Japon.

Les deux modèles initiaux de la console peuvent lire les cartouches de jeu et les Sega Cards, des cartes mémoires pouvant stocker les jeux, vendues à des prix inférieurs aux cartouches mais avec une capacité de stockage moindre ; la Master System II et les modèles ultérieurs ne possèdent pas de fente pour ces cartes. La Master System est également compatible avec des accessoires tels qu'un pistolet optique et des lunettes stéréoscopiques conçus pour fonctionner avec une gamme de jeux spécialement codés.

Succédant à la SG-1000, la Master System est présentée comme la concurrente directe à la Nintendo Entertainment System (NES) pendant l'ère des consoles de jeux vidéo de troisième génération. La Master System est construite avec un matériel informatique technologiquement supérieur à celui utilisé par la NES, mais elle échoue à renverser l'avantage significatif des parts de marché détenues par Nintendo au Japon et en Amérique du Nord. Toutefois, la console obtient plus de succès en Europe et au Brésil.

Le matériel informatique de la Master System partage de nombreuses similitudes avec la console de jeu portable de Sega, la Game Gear. Par rapport à sa concurrente de Nintendo, la ludothèque de la Master System manque de plusieurs titres bien accueillis par la critique en raison des pratiques d'octroi de licences par Nintendo qui restreignent les développeurs tiers à créer leurs jeux uniquement sur NES. Selon les estimations, entre 18 et 21 millions d'unités de la console sont vendues au cours de son cycle de vie. Comparativement, la NES compte 62 millions d'unités écoulées sur cette période. Rétrospectivement, les observateurs estiment que la Master System a permis à Sega de s'implanter sur de nouveaux marchés, en vue de la commercialisation de la Mega Drive, mais il est cependant reproché à la console une ludothèque peu significative.

Grâce à son exploitation par Tec Toy au Brésil, la Master System est considérée comme la console de jeux vidéo à la plus grande longévité[8].

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  2. (ja) Gamers High! Futabasha Super Mook, Futabasha, (ISBN 978-4-575-45554-0), p. 55.
  3. (en-GB) « Mean Machines - Sega release schedule to november 1987 - UK », Computer + Video Games, no 73,‎ , p. 132 (lire en ligne).
  4. (fr) L'Histoire de Nintendo Volume 3, Pix'n Love, , p. 137.
  5. (ja) « マスターシステム - セガハード大百科 - セガ », sur sega.jp (consulté le ).
  6. (pt) Tecblogger, « Parabéns Master System!! », sur tectoy.com.br, (consulté le ).
  7. (fr) Taranzagolor (Kévin Etchaïde), « Alex Kidd renaît de ses cendres », sur p-nintendo.com, Puissance Nintendo v6, (consulté le ).
  8. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées IGN ZA

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