Microsoft Gaming | |
Le siège de Microsoft Gaming. | |
Création | |
---|---|
Fondateurs | Phil Spencer |
Personnages clés | Phil Spencer (CEO) Dave McCarthy (COO) Tim Stuart (CFO) |
Forme juridique | Division de Microsoft |
Siège social | Redmond États-Unis |
Activité | Jeu vidéo |
Produits | Voir #Produits |
Société mère | Microsoft |
Filiales | Xbox Game Studios, ZeniMax Media, Activision Blizzard |
Effectif | 20100 (2024) |
Site web | Site officiel |
modifier - modifier le code - voir Wikidata |
Microsoft Gaming est une la division multinationale de jeux vidéo et de divertissement numérique de Microsoft, basée à Redmond, Washington, et créée en 2022. Elle produit les consoles et services de jeux vidéo Xbox, en plus de superviser la production et les ventes, et est dirigée par le PDG Phil Spencer, qui supervisait Xbox depuis 2014. Ses cinq labels de développement et d'édition sont : Xbox Game Studios, Bethesda Softworks, Activision, Blizzard Entertainment et King.
Avant 2022, Microsoft disposait de plusieurs gammes de produits différentes liées aux jeux vidéo, notamment du matériel Xbox, des services Xbox et des studios de développement de jeux. Microsoft Gaming est créé avec l'annonce du projet de Microsoft d'acquérir Activision Blizzard afin d'unifier toutes les sociétés de jeux de Microsoft au sein d'une seule division. Avec la finalisation de l'acquisition d’Activision Blizzard en 2023, Microsoft est devenue l'une des plus grandes entreprises de jeux, la troisième en termes de chiffre d'affaires et la plus grande en termes d'emploi.
La division possède la propriété intellectuelle de certaines des franchises médiatiques les plus populaires, les plus vendues et les plus rentables de tous les temps, notamment Call of Duty, Candy Crush, Warcraft, Halo, Minecraft et The Elder Scrolls.