Fabricant | |
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Nom de code |
Project Reality Ultra 64 |
Type | |
Génération |
Date de sortie | |
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Fin de production | |
Processeur |
93.75 MHz NEC VR4300 |
Processeur graphique | |
Média |
Cartouche. Capacité de stockage allant de 4 Mio à 64 Mio. Disque magnétique de 64 Mio (pour le Nintendo 64DD) |
Contrôleurs |
Service en ligne | |
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Unités vendues | |
Jeu le plus vendu |
Super Mario 64 (11,89 millions d'unités vendues) |
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La Nintendo 64 (ニンテンドウ64, Nintendō Rokujūyon ), également connue sous les noms de code Project Reality et Ultra 64 lors de sa phase de développement, est une console de jeux vidéo de salon, sortie en 1996 (1997 en Europe), du constructeur japonais Nintendo en collaboration avec Silicon Graphics. Elle fut la dernière des consoles de salon de cinquième génération à être sortie.
La Nintendo 64 a plusieurs particularités : c'est une console « 64-bits » contrairement à ses principales concurrentes dites « 32-bits » (hormis l'Atari Jaguar sortie trois ans auparavant) ; l'entreprise a préféré le support cartouche, plus rentable pour Nintendo mais plus contraignant pour le développement et plus cher que le support CD proposé par ses concurrents ; elle innove en instaurant un stick analogique sur sa manette qui se révèlera indispensable pour les jeux en 3D temps réel ; elle est aussi la première console à disposer en série de quatre ports manettes pour les jeux multijoueurs.