Stormfront Studios

Stormfront Studios Inc.
logo de Stormfront Studios

Création 1988
Disparition 2008
Fondateurs Don Daglow
Forme juridique Société privée
Siège social San Rafael
Drapeau des États-Unis États-Unis
Directeurs Don DaglowVoir et modifier les données sur Wikidata
Activité Développement de jeux vidéo
Produits The Spiderwick Chronicles Sierra
Le Seigneur des anneaux : Les Deux Tours EA
Blood Wake Microsoft
Madden NFL EA Sports
Neverwinter Nights AOL
Tony La Russa Baseball SSI
Jeux D&D Gold Box SSI
Effectif ~50 (2007)
Site web stormfront.com

Stormfront Studios, initialement Beyond Software, était un studio de développement de jeux vidéo fondé en 1988[1] et basé à San Rafael en Californie, aux États-Unis. En 2007, la compagnie employait 50 développeurs travaillant dans deux équipes différentes et possédait plusieurs moteurs propriétaires, outils et technologies. Fin 2007 plus de quatorze millions de copies de jeux Stormfront s'étaient vendus dans le monde. Malgré cela, la compagnie dépose le bilan le [2].

Au cours de son histoire, la compagnie reçoit plusieurs prix majeurs et nominations décernés par l'Academy of Interactive Arts and Sciences, la chaîne G4, le British Academy of Film and Television Arts, l'IGDA (Game Developers Choice Awards), la foire du livre de Francfort, Sony Computer Entertainment, la Software and Information Industry Association et de nombreux sites web et magazines spécialisés.

En 2008, Neverwinter Nights, le premier jeu de rôle en ligne massivement multijoueur graphique, reçoit un prix, en même temps queWorld of Warcraft et EverQuest, à la cinquante-neuvième cérémonie annuelle des Emmy Awards, pour son innovation dans l'histoire du MMORPG. Don Daglow accepte la récompense pour ses partenaires sur le projet : Stormfront Studios, America Online et Wizards of the Coast (Tactical studies rules à l'époque de la sortie du jeu).


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