Quake III Arena

Quake III Arena
Fejlesztőid Software
KiadóActivision Blizzard
RendezőGraeme Devine
TervezőGraeme Devine
Tim Willits
Paul Jaquays
ProgramozóJohn Carmack
Robert A. Duffy
Jim Dose
MűvészAdrian Carmack
Kevin Cloud
Kenneth Scott
ZeneszerzőSonic Mayhem
Bill Leeb
SorozatQuake
Motorid Tech 3
PlatformokDreamcast, iOS, Linux, macOS, PlayStation 2, Windows, Xbox 360
Kiadási dátumWindows
Legfrissebb kiadás
Stabil1.32c (2006. május 8.)
Műfajfirst-person shooter
Játékmódokegyjátékos, többjátékos
USK-besorolásUSK 18
Adathordozó
A Quake III Arena weboldala
SablonWikidataSegítség

A Quake III Arena vagy Quake 3 (rövidítése: Q3A vagy Q3) az id Software 1999. december 2-án kiadott, nagy sikerű FPS játéka. Bár grafikai megjelenítése mára elavult, multiplayer módban emberek tízezrei játszanak vele különböző szervereken, a mai napig. Elődei is úttörők voltak az FPS játékok történetében, de a harmadik rész vált a legsikeresebbé. Játékmotorját olyan neves játékokhoz licencelték, mint például a Call of Duty, Jedi Knight: Jedi Outcast, Jedi Knight: Jedi Academy vagy Medal Of Honor. Sok játék nem moddolt, hanem standalone verziónak számít, így futtatásukhoz nem szükséges a Quake III Arena alapja. A motor nyílt forráskódú, tehát bárki letöltheti és módosíthatja, s mivel könnyen kezelhető, kiváló alap különféle modok készítéséhez. Nagy riválisa az Unreal Tournament sorozat, mellyel egyidőben jelentek meg, s a mai napig mindketten jelentős rajongótáborral rendelkeznek.


Developed by StudentB