Quake III Arena | |
Fejlesztő | id Software |
Kiadó | Activision Blizzard |
Rendező | Graeme Devine |
Tervező | Graeme Devine Tim Willits Paul Jaquays |
Programozó | John Carmack Robert A. Duffy Jim Dose |
Művész | Adrian Carmack Kevin Cloud Kenneth Scott |
Zeneszerző | Sonic Mayhem Bill Leeb |
Sorozat | Quake |
Motor | id Tech 3 |
Platformok | Dreamcast, iOS, Linux, macOS, PlayStation 2, Windows, Xbox 360 |
Kiadási dátum | Windows
|
Legfrissebb kiadás | |
Stabil | 1.32c (2006. május 8.) |
Műfaj | first-person shooter |
Játékmódok | egyjátékos, többjátékos |
USK-besorolás | USK 18 |
Adathordozó | |
A Quake III Arena weboldala | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Quake III Arena vagy Quake 3 (rövidítése: Q3A vagy Q3) az id Software 1999. december 2-án kiadott, nagy sikerű FPS játéka. Bár grafikai megjelenítése mára elavult, multiplayer módban emberek tízezrei játszanak vele különböző szervereken, a mai napig. Elődei is úttörők voltak az FPS játékok történetében, de a harmadik rész vált a legsikeresebbé. Játékmotorját olyan neves játékokhoz licencelték, mint például a Call of Duty, Jedi Knight: Jedi Outcast, Jedi Knight: Jedi Academy vagy Medal Of Honor. Sok játék nem moddolt, hanem standalone verziónak számít, így futtatásukhoz nem szükséges a Quake III Arena alapja. A motor nyílt forráskódú, tehát bárki letöltheti és módosíthatja, s mivel könnyen kezelhető, kiváló alap különféle modok készítéséhez. Nagy riválisa az Unreal Tournament sorozat, mellyel egyidőben jelentek meg, s a mai napig mindketten jelentős rajongótáborral rendelkeznek.