A számítógépes grafikában a sprite (kiejtése: "szprájt") egy matematikai értelemben, illetve megjelenésében két dimenziós (2D) bitkép, (angolul: bitmap) mely egy nagyobb képbe vagy jelenetbe ágyazódik be, általában videójátékok színes, mozgó grafikai elemeként.[1][2] A fogalom eredetileg fix méretű, hardveresen megjelenített grafikai objektumokra vonatkozott, azonban manapság már bővebb értelemben használjuk.