Gawai

iPhone, contoh sebuah gawai.

Gawai[1] atau acang (alat canggih) (bahasa Inggris: gadget) adalah suatu peranti atau instrumen yang memiliki tujuan dan fungsi praktis yang secara spesifik dirancang lebih canggih dibandingkan dengan teknologi yang diciptakan sebelumnya.

Perbedaan gawai dengan teknologi yang lainnya adalah unsur kebaruan berukuran lebih kecil. Sebagai contoh:

  • Komputer merupakan alat elektronik yang memiliki pembaruan berbentuk gawainya yaitu laptop/notebook/netbook.
  • Telepon rumah merupakan alat elektronik yang memiliki pembaruan berbentuk gawainya telepon seluler.

Selain sebagai alat komunikasi dan sumber informasi, gawai yang dilengkapi berbagai fitur juga menjadi akses bagi anak-anak untuk menggunakan media sosial, bermain gim, dan fitur lainnya secara daring yang mungkin belum sesuai untuk usia mereka. Penggunaan gawai yang terus-menerus tanpa batasan waktu dapat mengganggu perkembangan anak dan menyebabkan kecanduan atau adiksi gawai.

Anak-anak yang rentan terhadap kecanduan gawai biasanya berusia antara 13-18 tahun. Pada usia ini, bagian otak yang berfungsi untuk mencegah perilaku impulsif dan membantu dalam perencanaan serta pengendalian perilaku, yaitu dorsolateral prefrontal cortex, belum berkembang sepenuhnya.[2]

  1. ^ "Kateglo". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2012-03-02. Diakses tanggal 2011-05-29. 
  2. ^ KOMINFO, PDSI. "Kecanduan Gawai Ancam Anak-anak" Periksa nilai |url= (bantuan). Website Resmi Kementerian Komunikasi dan Informatika RI. Diakses tanggal 2024-05-18. 

Developed by StudentB