Banjo-Kazooie videogioco | |
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Piattaforma | Nintendo 64, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch |
Data di pubblicazione | |
Genere | Piattaforme |
Tema | Fantasy |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Rare |
Pubblicazione | Nintendo |
Direzione | Gregg Mayles, George Andreas |
Produzione | Simon Farmer, Eileen Hochberg |
Design | Gregg Mayles |
Direzione artistica | Steve Mayles |
Musiche | Grant Kirkhope |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | Cartuccia 16 MB |
Serie | Banjo-Kazooie |
Seguito da | Banjo-Tooie |
Banjo-Kazooie è un videogioco a piattaforme sviluppato da Rare e pubblicato per Nintendo 64 nel 1998 dalla Nintendo. È il primo gioco della serie Banjo-Kazooie che ha per protagonisti un orso di nome Banjo (già apparso in Diddy Kong Racing) e un'uccellina di nome Kazooie, la quale risiede perennemente all'interno dello zaino di Banjo.
Caratterizzato da protagonisti molto bizzarri per i suoi tempi, che si scambiano battute umoristiche, divenne una pietra miliare nel suo genere, arrivando a essere accostato al celebre Super Mario 64[1] e facendo raggiungere alla Rare il suo periodo d'oro[2]. Banjo-Kazooie era notevole per la grafica degli ampi e variegati livelli e per il solido gameplay, sebbene ricevette molte critiche per essere una continua caccia agli oggetti collezionabili (fino a essere definito un collectathon), caratteristica che sarebbe divenuta tipica dei giochi della Rare[3].
Nel 2008 4J Studios pubblicò un port del gioco per Xbox Live Arcade; tale rifacimento uscì nuovamente nel 2015 per Xbox One all'interno della raccolta Rare Replay[4], titolo che celebrò i trent'anni di attività di Rare; il 20 gennaio 2022, la versione originale per Nintendo 64 venne pubblicata su Nintendo Switch tramite il servizio Nintendo Switch Online.
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