Earthworm Jim 2 videogioco | |
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Piattaforma | Sega Mega Drive, Super Nintendo, MS-DOS, Sega Saturn, PlayStation, Game Boy Advance, Wii, Nintendo Switch |
Data di pubblicazione | Sega Mega Drive: 15 novembre 1995 22 dicembre 1995 SNES: |
Genere | Piattaforme |
Tema | Fantascienza |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Shiny Entertainment (Mega Drive e SNES), Rainbow Arts (MS-DOS), Screaming Pink, Inc. (Saturn e PS1) |
Pubblicazione | Playmates Interactive Entertainment (Nord America), Virgin Interactive (Europa), Takara (Giappone) |
Design | David Perry Doug TenNapel |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad, tastiera, joystick |
Supporto | Cartuccia, CD-ROM, download |
Distribuzione digitale | GOG.com, Virtual Console, Steam |
Fascia di età | CERO: A · ESRB: E · PEGI: 7 |
Serie | Earthworm Jim |
Preceduto da | Earthworm Jim |
Seguito da | Earthworm Jim 3D |
Earthworm Jim 2 è un videogioco prodotto nel 1995 dalla software house Shiny Entertainment, è il seguito di Earthworm Jim uscito nel 1994. Il gioco fu prodotto per le console Sega Mega Drive, Super Nintendo e in versione MS-DOS; in seguito vennero prodotte versioni graficamente più avanzate per le console di nuova generazione: il Sega Saturn e la Sony Playstation. Nel 2009 una versione del gioco è uscita tramite il servizio Virtual Console del Nintendo Wii[1].
Il gioco è assimilabile al genere platform benché contenga diversi elementi che lo rendono atipico. Rispetto al capitolo precedente le capacità del protagonista sono state aumentate, in questa avventura Jim è accompagnato da Snott, un "muco vivente" che risiede nel suo zaino, grazie al quale il giocatore può compiere una serie di nuovi movimenti per superare gli ostacoli.
Come il suo predecessore, è caratterizzato da una forte dose di ironia e di demenzialità in tutti gli aspetti del gioco: trama, ambientazioni e personaggi.