F-Zero videogioco | |
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Titolo originale | エフゼロ |
Piattaforma | Super Nintendo Entertainment System, Wii, Wii U, Nintendo 3DS |
Data di pubblicazione | Super Nintendo: 21 novembre 1990 13 agosto 1991 4 giugno 1992 Wii: |
Genere | Simulatore di guida |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Nintendo EAD |
Pubblicazione | Nintendo |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | Cartuccia 4-megabit |
Distribuzione digitale | Virtual Console |
Fascia di età | CERO: A · ESRB: E · OFLC (AU): G · PEGI: 3 |
Serie | F-Zero |
Seguito da | F-Zero X |
F-Zero (エフゼロ?) è un videogioco del genere simulatore di guida sviluppato da Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo nel 1990 per Super Nintendo Entertainment System.
Prodotto da Shigeru Miyamoto e pubblicato in Giappone il 21 novembre 1990, è stato successivamente distribuito negli Stati Uniti d'America nell'agosto 1991 e in Europa il 4 giugno 1992. Nonostante il successo del primo titolo della serie omonima, il videogioco ha ricevuto un sequel in occidente solamente otto anni dopo, con la pubblicazione di F-Zero X (1998). È stato successivamente convertito per Wii, Wii U e Nintendo 3DS. Il gioco è inoltre incluso in tutte le versioni del Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System.
Videogioco per giocatore singolo, F-Zero presenta uno scenario futuristico in cui sono presenti quattro tipi di veicoli a levitazione antigravitazionale capaci di correre lungo 15 percorsi differenti. Insieme a Pilotwings è uno dei primi videogiochi Nintendo in grafica pseudo 3D a impiegare la Mode 7 dello SNES.[1] F-Zero è considerato da IGN uno dei giochi di guida più influenti della storia, definendo lo standard di titoli come Wipeout e Rollcage.[2][3]
Tra le fonti di ispirazione per F-Zero i suoi autori hanno citato Famicom Grand Prix: F-1 Race, Hot Wheels e il film Batman.[4]