Far Cry 2 videogioco | |
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Piattaforma | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | 21 ottobre 2008 |
Genere | Sparatutto in prima persona |
Origine | Canada |
Sviluppo | Ubisoft Montreal |
Pubblicazione | Ubisoft |
Design | Clint Hocking |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, Multigiocatore |
Periferiche di input | Tastiera, Mouse, DualShock 3, Sixaxis, Gamepad |
Motore grafico | Dunia Engine |
Distribuzione digitale | Xbox Live, PlayStation Network, Steam, Epic Games Store |
Fascia di età | Pegi: 16+ |
Espansioni | The Fortune's Pack |
Serie | Far Cry |
Preceduto da | Far Cry |
Seguito da | Far Cry 3 |
Far Cry 2 è un videogioco sparatutto in prima persona del 2008 sviluppato da Ubisoft Montreal e pubblicato da Ubisoft per Windows, PlayStation 3 e Xbox 360. Secondo capitolo della serie Far Cry, ne è stata realizzata una versione sparatutto dall'alto per i telefoni cellulari, sviluppata e pubblicata da Gameloft.[1]
Ambientato in un immaginario paese dell'Africa orientale inghiottito dalla guerra civile, la trama del gioco segue un mercenario incaricato di uccidere lo Sciacallo, un trafficante di armi che infiamma il conflitto. Il giocatore naviga nel mondo aperto, completando missioni per fazioni e alleati chiamati Amici mentre gestisce la propria salute e il proprio equipaggiamento. Una modalità multiplayer competitiva prevede che i giocatori combattano in squadre o individualmente per completare obiettivi sulla mappa di gioco.