Halley's Comet videogioco | |
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Titolo originale | ハレーズコメット? |
Piattaforma | Arcade |
Data di pubblicazione | ![]() ![]() |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Taito |
Pubblicazione | Taito |
Design | Fukio Mitsuji |
Musiche | Hisayoshi Ogura |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori alternati |
Seguito da | Halley Wars |
Specifiche arcade | |
CPU | MC6809[3] |
Processore audio | Sound CPU: Z80 Sound chip: 4xYM2149F |
Schermo | Raster verticale |
Periferica di input | Joystick 2 direzioni, 1 pulsante |
Halley's Comet (ハレーズコメット?, Harēzu Kometto) è un videogioco arcade sviluppato e pubblicato dalla Taito nel 1986. È uno sparatutto a scorrimento verticale in cui il giocatore difende vari pianeti del Sistema Solare da una collisione diretta con la cometa di Halley e i vari sciami alieni che la accompagnano.
Ebbe un diretto sequel dello stesso genere, Halley Wars, distribuito nel 1991 per le piattaforme Famicom Disk System e Game Gear.[4]
È incluso esclusivamente nella raccolta per PlayStation 2 Taito Memories II Gekan, uscita nel 2007 solo in Giappone.[5]