Left 4 Dead 2 videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, Xbox 360, macOS, Linux |
Data di pubblicazione | 17 novembre 2009 |
Genere | Sparatutto in prima persona, survival horror |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Valve Corporation |
Pubblicazione | Valve Corporation |
Design | Michael Booth |
Musiche | Mike Morasky |
Modalità di gioco | giocatore singolo, multiplayer |
Periferiche di input | tastiera, gamepad, mouse |
Motore grafico | Source engine |
Supporto | DVD, Steam |
Distribuzione digitale | Steam |
Requisiti di sistema | Windows XP, Vista,7 Minimi: Intel P4 3 GHz, 1 GB RAM (XP) 2GB RAM (VISTA, scheda video con almeno 128 MB e Shader model 2.0 (Nvidia 6600 o ATI X800), 7,5 GB Hard Disk. Consigliati: lambrugo Core 2 2,4 GHz, scheda video con 256 MB e shader model 3.0 (NVidia 7600, Ati X1600) |
Preceduto da | Left 4 Dead |
Logo ufficiale |
Left 4 Dead 2 è un videogioco di genere sparatutto in prima persona a tema horror, seguito di Left 4 Dead, sviluppato da Valve Corporation e pubblicato il 17 novembre 2009 per Windows, macOS e Xbox 360. Il 4 maggio 2013 è stata resa disponibile una prima versione beta per Linux.
Il gioco si basa su una modalità di gioco cooperativa e viene utilizzato il motore grafico Source Engine di Valve, lo stesso utilizzato in Left 4 Dead. il titolo è stato presentato per la prima volta all'E3 2009 durante la conferenza stampa di Microsoft.
Durante il periodo di uscita, il gioco è stato al centro di diverse controversie riguardanti boicottaggi e contenuti ritenuti offensivi o violenti, subendo pesanti censure per poter essere distribuito in alcuni stati. Left 4 Dead 2 è poi stato pubblicato e accolto con favore da critica e pubblico.