Metal Gear Solid: HD Collection raccolta di videogiochi | |
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Piattaforma | PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita |
Data di pubblicazione | PlayStation 3, Xbox 360: 23 novembre 2011[1] 8 novembre 2011[2] 3 febbraio 2012[3] 16 febbraio 2012 PlayStation Vita: |
Genere | stealth |
Tema | spionaggio, fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Kojima Productions |
Pubblicazione | Konami |
Design | Hideo Kojima |
Modalità di gioco | Singolo giocatore |
Supporto | Blu-ray Disc, 2 DVD, PlayStation Vita card |
Distribuzione digitale | PlayStation Network, Xbox Live |
Fascia di età | ESRB: T-M · PEGI: 18 |
Serie | Metal Gear |
Preceduto da | Metal Gear Solid: Peace Walker |
Seguito da | Metal Gear Solid: Social Ops |
Logo ufficiale |
Metal Gear Solid: HD Collection (Metal Gear Solid: HD Edition in Giappone) è una raccolta videoludica del 2011 della serie Metal Gear[7][8][9] uscita per PlayStation 3[10] e Xbox 360[11] e successivamente per PlayStation Vita[12][13][14].
L'edizione per PlayStation 3 e Xbox 360 contiene le versioni rimasterizzate in alta definizione di Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (con alcuni contenuti della versione Substance), Metal Gear Solid 3: Snake Eater (con alcuni contenuti della versione Subsistence) e Metal Gear Solid: Peace Walker[15][16][17][18][19], mentre l'edizione per PlayStation Vita contiene solo i primi due[20][21]. I videogiochi sono stati originariamente sviluppati dalla Kojima Productions, mentre le conversioni sono state pubblicate da Konami e sviluppate da Bluepoint Games, Genki e Armature Studio. Nel disco sono incluse anche le versioni MSX di Metal Gear e Metal Gear 2: Solid Snake[15][22], adattate da Aspect Co. La versione giapponese delle edizioni console, tuttavia, sostituisce Peace Walker con un codice prodotto per scaricare Metal Gear Solid[15]. La conversione HD di Peace Walker è stata distribuita separatamente in Giappone il 10 novembre[1].
La trama per tutti i videogiochi rimane invariata con le versioni rimasterizzate. Per la rimasterizzazione, tutti e tre i videogiochi hanno subito una profonda revisione grafica per permettere loro di sostenere la moderna risoluzione 720p su console, e sub-risoluzione HD su PlayStation Vita. Oltre alla risoluzione 720p HD, le edizioni console di queste nuove versioni girano a 60 fotogrammi al secondo. Tutti e tre i videogiochi hanno il supporto ai trofei per le versioni PlayStation 3 e PlayStation Vita[23] e il supporto agli obiettivi per la versione Xbox 360[24]. Lo schema di controllo di Peace Walker è stato rivisto per permettere l'utilizzo del dual analog stick e il rumble.