Metal Gear Solid: The Twin Snakes videogioco | |
---|---|
Titolo originale | メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス |
Piattaforma | GameCube |
Data di pubblicazione | 11 marzo 2004 9 marzo 2004 26 marzo 2004 |
Genere | Azione, stealth |
Tema | Fantascienza |
Origine | Canada |
Sviluppo | Silicon Knights, Konami |
Pubblicazione | Konami |
Direzione | Carey Murray |
Produzione | Hideo Kojima, Denis Dyack |
Design | Hideo Kojima |
Sceneggiatura | Hideo Kojima, Tomokazu Fukushima |
Musiche | Norihiko Hibino, Steve Henifin, Toshiyuki Kakuta, Shuichi Kobori, Waichiro Ozaki |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | GameCube Controller |
Supporto | 2 Nintendo Optical Disc |
Fascia di età | BBFC: 15 · CERO: C · ESRB: M[1] · PEGI: 16[2] · USK: 16[3] |
Serie | Metal Gear |
Preceduto da | Metal Gear Solid 2: Substance |
Seguito da | Metal Gear Solid 3: Snake Eater |
Logo ufficiale |
Metal Gear Solid: The Twin Snakes (メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス?, Metaru Gia Soriddo: Za Tsuin Sunēkusu) è un videogioco stealth sviluppato da Silicon Knights e Konami per GameCube e pubblicato nel marzo 2004[4]. È un remake accresciuto del campione d'incassi Metal Gear Solid del 1998 per PlayStation[5], il terzo gioco sul canone della serie Metal Gear[6].