Pac-Man

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Pac-Man
videogioco
Immagine del gioco (arcade)
Titolo originalePuck Man / パックマン
PiattaformaArcade, Commodore VIC-20, Atari 5200, Commodore 64, Apple IIGS, Intellivision, ColecoVision, NES, Famicom Disk System, Game Boy, MSX, Atari 8-bit, Game Gear, Neo Geo Pocket Color, Game Boy Color, Telefono cellulare, iOS, Android, NEC PC-8801, Sharp X1, PC booter, ZX Spectrum, FM-7, NEC PC-6001, NEC PC-9801
Data di pubblicazionearcade:
Giappone luglio 1980[1]
Mondo/non specificato dicembre 1980
GenereAzione
OrigineGiappone
SviluppoNamco (arcade)
PubblicazioneNamco, Midway Games, Atari, Atarisoft, Tengen (NES in USA)
DesignTōru Iwatani
Modalità di gioco1 o 2 giocatori alternati
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoCartuccia, cassetta, dischetto
Distribuzione digitaleXbox Live, Virtual Console
Specifiche arcade
CPU1x ZiLOG Z80@ 3,072 MHz
Processore audio1x Namco WSG (3-channel mono)
@ 3,072 MHz
SchermoRGB raster
Risoluzione224 × 288 pixel
Periferica di inputJoystick a 4 direzioni

Pac-Man (パックマン?, Pakkuman), originariamente noto come Puck-Man in Giappone, è un videogioco ideato da Tōru Iwatani e prodotto dalla Namco nel 1980 nel formato arcade da sala. In Occidente fu pubblicato in licenza dalla Midway Games.

Acquisì subito grande popolarità e, negli anni successivi, sotto l'etichetta Namco sono state pubblicate varie versioni per la quasi totalità delle console e dei computer, che gli hanno permesso di conservare fino a oggi la sua fama di classico dei videogiochi.

  1. ^ (EN) Pac-Man Official Website - History, su Pac-Man Official Website. URL consultato il 26 aprile 2022.

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