Pac-Man videogioco | |
---|---|
Immagine del gioco (arcade) | |
Titolo originale | Puck Man / パックマン |
Piattaforma | Arcade, Commodore VIC-20, Atari 5200, Commodore 64, Apple IIGS, Intellivision, ColecoVision, NES, Famicom Disk System, Game Boy, MSX, Atari 8-bit, Game Gear, Neo Geo Pocket Color, Game Boy Color, Telefono cellulare, iOS, Android, NEC PC-8801, Sharp X1, PC booter, ZX Spectrum, FM-7, NEC PC-6001, NEC PC-9801 |
Data di pubblicazione | arcade: luglio 1980[1] dicembre 1980 |
Genere | Azione |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Namco (arcade) |
Pubblicazione | Namco, Midway Games, Atari, Atarisoft, Tengen (NES in USA) |
Design | Tōru Iwatani |
Modalità di gioco | 1 o 2 giocatori alternati |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Cartuccia, cassetta, dischetto |
Distribuzione digitale | Xbox Live, Virtual Console |
Specifiche arcade | |
CPU | 1x ZiLOG Z80@ 3,072 MHz |
Processore audio | 1x Namco WSG (3-channel mono) @ 3,072 MHz |
Schermo | RGB raster |
Risoluzione | 224 × 288 pixel |
Periferica di input | Joystick a 4 direzioni |
Pac-Man (パックマン?, Pakkuman), originariamente noto come Puck-Man in Giappone, è un videogioco ideato da Tōru Iwatani e prodotto dalla Namco nel 1980 nel formato arcade da sala. In Occidente fu pubblicato in licenza dalla Midway Games.
Acquisì subito grande popolarità e, negli anni successivi, sotto l'etichetta Namco sono state pubblicate varie versioni per la quasi totalità delle console e dei computer, che gli hanno permesso di conservare fino a oggi la sua fama di classico dei videogiochi.