StarCraft II videogioco a episodi | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, macOS |
Data di pubblicazione | |
Genere | Strategia in tempo reale |
Tema | Fantascienza |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Blizzard Entertainment |
Pubblicazione | Blizzard Entertainment |
Modalità di gioco | Singolo giocatore, multigiocatore, Battle.net |
Periferiche di input | Mouse e tastiera |
Motore fisico | Havok |
Supporto | DVD-ROM, download |
Requisiti di sistema | PC Minimi: OS: Windows XP, CPU: Intel Core 2 Duo o AMD Athlon 64 X2 5600+, RAM: 2 GB, GPU: Nvidia GeForce 7600 GT o ATI Radeon HD 2600 XT o Intel HD Graphics 3000 PC Consigliati: Windows 7/8/8.1/10 a 64 bit, CPU: Intel Core i5 o AMD FX Series, RAM: 4 GB, GPU Nvidia GeForce GTX 650 o AMD Radeon HD 7790 |
Serie | StarCraft |
Preceduto da | StarCraft |
Logo ufficiale |
StarCraft II è un videogioco strategico in tempo reale per Microsoft Windows e macOS, secondo capitolo della serie omonima, seguito di StarCraft. È stato annunciato il 19 maggio 2007 al Blizzard Worldwide Invitational di Seul, Corea del sud. Nell'ottobre 2008 Blizzard ha annunciato che StarCraft II sarebbe stato pubblicato come trilogia.
Il primo dei tre capitoli, Wings of Liberty, è stato pubblicato contemporaneamente in Nord America, Europa, Corea del Sud, Australia, Nuova Zelanda, Russia, Brasile, Cile, Argentina, Singapore, Indonesia, Malesia, Thailandia, Filippine, oltre che nelle regioni di Taiwan, Hong Kong e Macao il 27 luglio 2010[2], dopo una beta a numero chiuso iniziata il 17 febbraio 2010[3]
È stato il gioco per PC più venduto del 2010 con oltre un milione e mezzo di copie vendute nelle prime 48 ore di vendita.[4]
Nel primo mese ha inoltre venduto oltre 3 milioni di copie in tutto il mondo.[2]