The Secret of Monkey Island

The Secret of Monkey Island
videogioco
Immagine di gioco (versione CD-Rom, VGA)
PiattaformaMS-DOS, Amiga, Mac OS, Atari ST, Sega CD, FM Towns
Data di pubblicazioneVersione originale: 1990
Versione CD-ROM: 1992
GenereAvventura grafica
TemaUmoristico, pirateria
OrigineStati Uniti
SviluppoLucasArts
PubblicazioneLucasArts
DesignRon Gilbert
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputtastiera, mouse, gamepad
Motore graficoSCUMM
SupportoFloppy disk, CD-Rom
Requisiti di sistemaCPU 386/33 DX, 1MB RAM, CGA
Seguito daMonkey Island 2: LeChuck's Revenge
Logo ufficiale

The Secret of Monkey Island (lett. "Il segreto di Monkey Island") è la prima avventura grafica della saga di Monkey Island ed è stato prodotto nel 1990 da LucasArts (allora ancora Lucasfilm Games). Qui compare il protagonista assoluto di tutta la serie, Guybrush Threepwood, un giovane dal passato oscuro che giunge su una piccola isola dei Caraibi, l'isola di Mêlée, con un sogno da realizzare: diventare un pirata. Il gioco è permeato da una forte vena umoristica, basata su diverse battute e situazioni comiche, surreali, anacronistiche, con frequenti citazioni di altri titoli LucasArts e LucasFilm. È stato ideato da Ron Gilbert, con l'aiuto di Tim Schafer e Dave Grossman: gli stessi tre autori realizzeranno anche il seguito, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge.

Nel 2004, Ron Gilbert ha pubblicato nel suo blog un saggio che scrisse nel 1989, prima di intraprendere il lavoro sul gioco. In questo testo, intitolato Why Adventure Games Suck[1] (Perché i giochi di avventura fanno schifo)[2], Gilbert criticava le avventure grafiche dell'epoca, e stilava un dodecalogo di fattori secondo lui necessari a rendere il genere maturo. Queste regole, come ad esempio la rimozione della "morte istantanea", l'importanza di un obiettivo chiaro e identificabile o enigmi in grado di far avanzare la storia, furono introdotte proprio in The Secret of Monkey Island, e caratterizzarono in seguito tutta la produzione di avventure LucasArts.

  1. ^ (EN) Why Adventure Games Suck, su Grumpy Gamer. URL consultato il 16 giugno 2024.
  2. ^ Lucasdelirium - Perché gli adventure fanno schifo, su www.lucasdelirium.it. URL consultato il 16 giugno 2024.

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