Nella programmazione informatica, un widget (crasi di window, "finestra", e gadget) è un componente dell'interfaccia grafica di un programma, tramite il quale l'utente può interagire con il programma stesso.
Il termine fu applicato per la prima volta agli elementi dell'interfaccia utente durante il Project Athena negli anni ottanta del XX secolo. In italiano detto congegno[1] (o elemento) grafico, può essere una vera e propria miniapplicazione (cfr. applet).