1943: The Battle of Midway | ||||
---|---|---|---|---|
(Afbeelding op en.wikipedia.org) | ||||
Ontwerper | Yoshiki Okamoto | |||
Ontwikkelaar | Capcom | |||
Uitgever | Capcom | |||
Muziek | Originele release Kumi Yamaga 1943 Kai Manami Matsumae, Takashi Tateishi, Junko Tamiya, Hiroshige Tonomura, Tamayo Kawamoto, Harumi Fujita | |||
Uitgebracht | juni 1987 (arcade) | |||
Licentie | commercieel | |||
Genre | actie | |||
Spelmodus | singleplayer multiplayer (max 2) | |||
Taal/talen | Engels | |||
Platform | Arcade, Atari ST, Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, NES, ZX Spectrum | |||
Media | PCB, spelcartridge, cassette, diskette, HuCard | |||
Navigatie | ||||
Voorloper | 1942 | |||
|
1943: The Battle of Midway, ook wel 1943: The Battle of Valhalla of 1943: Midway Kaisen (1943 ミッドウェイ海戦), is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door Capcom. Het spel kwam in 1987 uit als arcadespel. Een jaar later volgde een release voor de meeste populaire homecomputers uit die tijd. Het actiespel is het vervolg op computerspel 1942. Het spel speelt zich af boven de Stille Oceaan tijdens de Tweede Wereldoorlog bij de Slag bij Midway voor de kust van het eiland Midway. De speler bestuurt een P-38 Lightning en kan zijn wapens verbeteren door middel van power-ups. De bedoeling is om de Japanse luchtmacht aan te vallen, die verantwoordelijk zijn voor het bombarderen van een Amerikaanse vliegdekschip. In zestien levels moet de speler het Japanse slagschip Yamato zien te bereiken en vernietigen.
Het perspectief is in de derde persoon met bovenaanzicht. Het spel kan met het toetsenbord of de joystick bestuurd worden. De speler kan een looping maken hetgeen handig kan zijn om uit een groep vijanden te ontsnappen. Boven in het scherm bevindt zich de puntentelling en onderaan het scherm wordt de levenskracht bijgehouden. Het spel houdt een highscore lijst in het vluchtige geheugen bij.