Unreal Engine

Unreal Engine
Logo
Ontwerper(s) Tim Sweeny
Ontwikkelaar(s) Epic Games
Uitgebracht 1996 (27 jaar)
Recentste versie 5.4 (23 april 2024)[1] Bewerken op Wikidata
Status Actief
Besturingssysteem Windows, GNU/Linux, macOS
Geschreven in C++
Licentie(s) In de bron beschikbare commerciële software met royaltymodel voor commercieel gebruik
Website https://www.unrealengine.com
Portaal  Portaalicoon   Informatica

De Unreal Engine is een veelgebruikte game engine die is ontwikkeld door de computerspelstudio Epic Games. De engine werd als eerste gebruikt voor de futuristische first-person shooter Unreal, die later als basis zou worden gebruikt voor spellen, met onder andere Unreal Tournament, Tom Clancy's Rainbow Six: Raven Shield, Red Steel, BioShock en Fractured Space. Hoewel de engine is geproduceerd en van origine is afgestemd op first-person shooters, wordt de engine ook nog menigmaal gebruikt voor andere genres dan derdepersoonsspellen (Tom Clancy's Splinter Cell, Gears of War, Gears of War 2, Mass Effect 2) en MMO-spellen (Vanguard: Saga of Heroes, The Chronicles of Spellborn).

  1. https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-5-4-is-now-available.

Developed by StudentB