Live streaming

Live streaming refere-se à transmissão contínua em tempo real de uma gravação. Muitas vezes é chamado simplesmente de live ou streaming, ambos os termos podem ser ambíguos. Live pode causar confusão por significar "ao vivo" em inglês, enquanto streaming abrange qualquer tipo de mídia transmitida e reproduzida simultaneamente, sem a necessidade de carregar o arquivo completo. Apesar de serviços como Netflix, vlogs e vídeos do YouTube também utilizarem streaming, eles não são exemplos de live streaming.[1]

Os serviços de live streaming cobrem uma ampla gama de conteúdos, incluindo redes sociais, videogames e esportes profissionais. Plataformas como Facebook Live, Periscope, Twitch e Kick permitem a transmissão de shows e eventos de celebridades, bem como transmissões entre os próprios usuários, como em videochamadas. Sites como Twitch tornaram-se populares para assistir pessoas jogando videogames e transmissões de eventos, como em transmissões de eSports. A cobertura ao vivo de eventos esportivos é uma aplicação comum. Famosos streamers incluem "Alanzoka", "Loud_Coringa", "Wuant", "Paulinho o Loko", entre outros.[2]

A interação dos usuários via salas de chat é um componente importante do live streaming. As plataformas geralmente permitem que os espectadores conversem com quem está transmitindo ou participem de conversas em grupo. Um exemplo de interação do espectador é o experimento social Twitch Plays Pokémon, onde os espectadores colaboram para completar jogos de Pokémon, digitando comandos que correspondem aos controles do jogo na sala de conversa da transmissão.[3]

  1. «O que é live? [Transmissão ao vivo] • Tecnoblog». Tecnoblog. Consultado em 22 de agosto de 2024 
  2. «Twitch Top Streamers, August 2024, Portuguese». TwitchTracker (em inglês). Consultado em 22 de agosto de 2024 
  3. gameon. «Twitch Plays Pokémon volta às raízes para celebrar 10 anos». Terra. Consultado em 22 de agosto de 2024 

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