Overman é um personagem de história em quadrinhos criado pela cartunista paulistana Laerte em 1998.[1] Definido como um “super-herói brasileiro”, Overman é uma sátira ao arquétipo super-heróico do Superman, bem como o de outros super-heróis que protagonizam séries de quadrinhos norte-americanas, como as publicadas pela DC Comics e Marvel Comics.
A exemplo do personagem norte-americano, Overman possui o poder de voar, além de uma força física que o habilita, por exemplo, a erguer toneladas com os próprios braços. Seu uniforme, tal como o do Superman, é composto de roupas colantes e uma capa, com a adição de uma máscara que jamais retira, pois ele não possui uma identidade secreta (depois de suas “over-aventuras”, ele não volta a ser um pacato Clark Kent ou um milionário Bruce Wayne, por exemplo).
Overman também é orientado moralmente pela mesma fórmula bipolar do Superman, ou seja, compreender o mundo através da ótica do “bem-ou-mal”. Daí advém a maior parte da comicidade dele: sua noção moral simplista torna-o inepto à sociedade brasileira, onde freqüentemente as noções de ordem e moral precisam ser “cordialmente” burladas em favor da simples sobrevivência do indivíduo (vide "jeitinho"). Overman, travestido de super-herói, privado de uma identidade secreta, é incapaz de entender isso.
Tal como todo super-herói, Overman possui também um “ajudante”. Chama-se Ésquilo, com quem divide uma vaga em uma pensão decadente no Ipiranga, localizada ao lado de um estacionamento. Overman recebe pedidos de socorro através de um telefone público e de um mural de recados. Ainda que combata supervilões, Overman passa a maior parte de suas “aventuras” lidando com problemas cotidianos. O contraste entre a função principal do personagem – a de herói, divulgador de bom exemplo, fazedor de proezas – e as pressões da vida cotidiana brasileira – contas a pagar, desemprego, inflação, etc. – dão argumento à maior parte das piadas.