Riot Games | |
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Logotipo usado desde 2022 | |
Sede da Riot Games em West Los Angeles (foto em 2015) | |
desenvolvimento de jogos eletrônicos | |
Atividade | software e videogame |
Fundação | Los Angeles, Califórnia, Estados Unidos (2006) |
Fundador(es) | Brandon Beck e Marc Merril |
Sede | Los Angeles, Califórnia, Estados Unidos |
Área(s) servida(s) | global |
Pessoas-chave |
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Empregados | 2 500 (estimativa de 2018) |
Produtos | League of Legends Teamfight Tactics Legends of Runeterra Valorant |
Empresa-mãe | Tencent |
Website oficial | www |
A Riot Games, Inc. é uma desenvolvedora, editora e organizadora de torneios de esportes eletrônicos americana com sede em West Los Angeles, Califórnia. Foi fundada em setembro de 2006 por Brandon Beck e Marc Merrill para desenvolver League of Legends e passou a desenvolver vários jogos de histórias derivadas (spin-off) e o jogo de tiro em primeira pessoa não relacionado ao seu jogo principal, Valorant. Em 2011, a Riot Games foi adquirida pelo conglomerado empresarial chinês Tencent. A Riot Games não faz seus títulos spin-offs, trabalho este executado pelo seu braço editorial, chamado de Riot Forge, que supervisiona a produção de spin-offs de League of Legends por outros desenvolvedores. A empresa trabalhou com o estúdio de animação francês Fortiche para produzir e lançar Arcane, uma série de televisão baseada no universo de League of Legends.
A Riot Games opera e organiza 14 ligas regionais de esports de League of Legends, o Campeonato Mundial de League of Legends e o Valorant Champions Tour.
A empresa, que tinha 24 escritórios em todo o mundo em 2018, vende patrocínios corporativos, produtos e direitos de streaming para suas ligas.
A Riot já enfrentou denúncias e processos alegando uma cultura tóxica no local de trabalho, incluindo discriminação de gênero e assédio sexual. A empresa foi criticada pelo uso de cláusula arbitral em resposta a essas alegações.[2]