Xadrez

 Nota: Para outros significados, veja Xadrez (desambiguação).
Xadrez
Xadrez
Lançamento c. século XV
(predecessores c. 900 anos antes)
N.º de jogadores 2
Tempo de jogo Os jogos casuais normalmente duram de 10 a 60 minutos; jogos de torneio duram de cerca de 10 minutos (xadrez rápido) a 6 horas ou mais.
Habilidades Estratégia, Tática
Outros nomes Xadrez Internacional
Xadrez Ocidental

Xadrez (árabe xaṭrandj, do sânscrito chaturanga, lit. "os quatro membros"), também chamado de xadrez ocidental ou xadrez internacional, é um esporte de dois jogadores, que pode ser classificado como um jogo de tabuleiro estratégico, tanto recreativo quanto competitivo. O tipo ocidental é diferente dos seus antecessores antigos (persa e indiano) e de outras variantes atuais. A forma atual do jogo surgiu no sudoeste da Europa na segunda metade do século XV, durante o Renascimento, após ser desenvolvido de suas antigas origens. O xadrez pertence à uma família dos jogos e atualmente segundo historiadores do enxadrismo, todos eles se originaram do jogo Chaturanga, que se praticava na Índia no século VI.[1]

Existem muitos tipos de xadrez: o xadrez ocidental, xatranje, xiangqi, janggi, shogi, chaturaji, makruk, senterej, entre outros. Há muitas semelhanças entre tais jogos, com todos possivelmente compartilhando uma origem comum.[2] São encontradas características da arte e de ciência nas composições enxadrísticas e em sua teoria (que abrange aberturas, meio-jogo e finais - fases em que classificam o andamento do jogo).[3]

Este por ser um de estratégia e tática, não envolve o elemento sorte. A única exceção é o sorteio das cores no início do jogo, já que as brancas sempre fazem o primeiro movimento, tendo assim uma pequena vantagem por isso.[4] Este fenômeno é demonstrado por um grande número de estatísticas e comentado por alguns enxadristas.[5][6][7]

A partida de xadrez é disputada em um tabuleiro de casas claras e escuras intercaladas, sendo que, no início, cada enxadrista controla dezesseis peças com diferentes formatos e características. O objetivo da partida é derrubar o rei adversário, a jogada final chamada de "xeque-mate" (também chamado simplesmente de mate).[8] Teóricos do enxadrismo desenvolveram várias estratégias para se atingir este objetivo, embora não seja um fato muito comum em jogos oficiais, pois os jogadores em grande desvantagem ou percepção de iminência da derrota têm a opção de abandonar (desistir) a partida, antes de receberem o mate. As competições enxadrísticas oficiais tiveram início ainda no século XIX, sendo Wilhelm Steinitz considerado o primeiro campeão mundial de xadrez. Existe também o campeonato internacional por equipes realizado a cada dois anos, a Olimpíada de Xadrez. Desde o início do século XX, duas organizações de caráter mundial, a Federação Internacional de Xadrez e a Federação Internacional de Xadrez por Correspondência vêm organizando eventos que congregam os melhores enxadristas do mundo. O atual campeão do mundo é o chinês Ding Liren[9] e a campeã (2020) é a chinesa Ju Wenjun.[10] O enxadrismo foi reconhecido como esporte pelo Comitê Olímpico Internacional em 2001,[11] tendo sua olimpíada e campeonatos mundiais em todas as suas categorias.

O Dia Internacional do Enxadrismo é comemorado todos os anos no dia 19 de novembro, data de nascimento de José Raúl Capablanca, um dos maiores enxadristas de todos os tempos e o único hispano-americano a se sagrar campeão mundial. No Brasil o Congresso Brasileiro de Cultura e Xadrez instituiu o dia 17 de agosto como o Dia Nacional do Livro de Xadrez.[12][13] O xadrez é um dos jogos mais populares do mundo, sendo praticado por milhões de pessoas em torneios (amadores e profissionais), em clubes, nas escolas, pela internet ou ainda por correspondência.

  1. Filguth (b), 99.
  2. Erro de citação: Etiqueta <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs de nome A ORIGEM DO XADREZ por Sam Sloan
  3. «Phases of the game - Chess Strategy Online». www.chessstrategyonline.com. Consultado em 4 de junho de 2023 
  4. D'Agostini, 261.
  5. Arthur M. Stevens (1969). The Blue Book of Charts to Winning Chess. [S.l.]: A. S. Barnes 
  6. Gennady Sosonko; Paul van der Sterren (2000). New in Chess Yearbook 55. The Ultimate Truth. [S.l.]: Interchess BV. 9789056910693 
  7. András Adorján (2004). Black Is Still OK!. [S.l.]: Batsford. ISBN 978-0-7134-8870-8 
  8. Ministério dos Esportes do Brasil - Secretaria Nacional de Esporte Educacional. Cartilha de Xadrez. Acessado em 07 de janeiro de 2007
  9. «Ding Liren makes history, becoming World Champion». Fide.com. 30 de abril de 2023 
  10. «International Chess Federation - FIDE». www.fide.com (em inglês). Consultado em 8 de fevereiro de 2021 
  11. International Olympic Committee: Recognised Sports. Acessado em 22 de janeiro de 2008.
  12. «O xadrez é realmente importante!». Consultado em 17 de abril de 2009. Arquivado do original em 21 de agosto de 2010 
  13. «Dia Nacional do Livro de Xadrez». Consultado em 17 de abril de 2009. Arquivado do original em 23 de abril de 2009 

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