Unreal Engine

Unreal Engine
DezvoltatorEpic Games
Versiune inițială1998
Ultima versiune4.27 (19 august 2021 (2021-08-19))
Preversiune4.27 (19 august 2021)
Scris înC++  Modificați la Wikidata
Disponibil înengleză, coreeană, chineză, japoneză[1]
TipMotor grafic
Poziție Alexa2.418[2]  Modificați la Wikidata
Prezență online
unrealengine.com

Unreal Engine este un motor grafic dezvoltat de Epic Games, prima dată folosit pentru jocul Unreal în 1998. Deși este destinat în principal pentru jocuri first-person shooters, este folosit cu succes într-o mare varietate de genuri, printre care stealth, MMORPG-uri și alte RPG-uri. Având codul scris în C++, Unreal Engine are un grad mare de portabilitate și este unul din cele mai folosite motoare grafice de către dezvoltatorii de jocuri.[3][4]

Varianta actuală este Unreal Engine 4, făcută pentru DirectX 11 și 12 de la Microsoft[5] (pentru Microsoft Windows, Xbox One, Windows RT); OpenGL (pentru OS X, Linux, PlayStation 4, iOS, Android, Ouya[6] and Windows XP[7]); și JavaScript/WebGL (pentru browsere cu HTML5 ).[8][9][10]

  1. ^ „copie arhivă”. Arhivat din original la . Accesat în . 
  2. ^ Alexa Internet, accesat în  
  3. ^ Horvath, Stu (). „The Imagination Engine: Why Next-Gen Videogames Will Rock Your World”. Wired. Condé Nast. Arhivat din originalul de la . Accesat în . 
  4. ^ Handrahan, Matthew (). „Microsoft: DX12 will improve Xbox One performance”. Game Industry. Accesat în . 
  5. ^ The OUYA team (). „Unreal Engine On The Ouya”. Unreal Engine Blog. Epic Games. Accesat în . 
  6. ^ Shadden, Ian (). „Unreal Engine 4.2 Release”. Unreal Engine. Epic Games. Accesat în . 
  7. ^ Mozilla (). „Mozilla and Epic Preview Unreal Engine 4 Running in Firefox”. The Mozilla Blog. Accesat în . 
  8. ^ Anderson, Steve (). „HTML5 Gaming Just Got Faster with Unreal Engine 4”. HTML5 Report. Accesat în . 
  9. ^ McWhertor, Michael (). „Epic Games' Sweeney on the future of Unreal, VR and democratic game development”. Polygon. Accesat în . 

Developed by StudentB