Donkey Kong Country

Donkey Kong Country
Дизайн коробки североамериканской версии игры
Дизайн коробки североамериканской версии игры
Разработчик Rare
Издатель Nintendo
Часть серии Donkey Kong
Даты выпуска

SNES:
Соединённые Штаты Америки 21 ноября 1994
Европа 24 ноября 1994
Япония 26 ноября 1994
GBC:
Соединённые Штаты Америки 4 ноября 2000
Европа 17 ноября 2000
Япония 21 января 2001
GBA:
Европа 6 июня 2003
Соединённые Штаты Америки 9 июня 2003
Япония 12 декабря 2003
Virtual Console:
Австралия 7 декабря 2006
Европа 8 декабря 2006
Япония 12 декабря 2006

Соединённые Штаты Америки 19 февраля 2007
Жанр платформер
Создатели
Руководитель Тим Стэмпер
Продюсер Тим Стэмпер
Геймдизайнер Грегг Майлз
Сценаристы Грегг Майлз
Дэниэл Оусен
Художники Стив Майлз
Кевин Бейлисс
Композиторы Дэвид Уайз
Эвелина Фишер
Робин Бинлэнд
Технические данные
Платформы SNES, Game Boy Color, GBA, Virtual Console
Режимы игры однопользовательский, кооперативный
Носители Super Nintendo Entertainment System Game Pak и цифровая дистрибуция
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Donkey Kong Country (с англ. — «Страна Донки Конга»)[1] — видеоигра в жанре платформера, разработанная компанией Rareware эксклюзивно для игровой приставки SNES в 1994 году. Позже была переиздана на консолях: Game Boy Color (2000), Game Boy Advance (2003), Wii Virtual Console (2007), Wii U Virtual Console (2014), New Nintendo 3DS (2016) и Nintendo Switch (2020).

Действие игры разворачивается на «Острове Донки Конга» (англ. Donkey Kong Island); сюжет строится вокруг Донки Конга и его племянника Дидди Конга, которые должны вернуть запасы бананов, украденные Королём К. Рулом и кремлингами. Разработка игры началась вскоре после того, как братья Тим и Крис Стэмперы из студии Rare начали экспериментировать с графическими библиотеками Silicon Graphics, производя рендеринг реалистичных 3D-спрайтов. Компания Nintendo заинтересовалась работой Rare и вскоре приобрела 49 % акций компании. Перед студией была поставлена задача — разработать для SNES новый продукт, используя технологии Alias и SGI. Братья Стэмпер сформировали команду из 12 человек, после чего начали разработку игры про Донки Конга — весь процесс занял 18 месяцев[комм. 1][2].

Donkey Kong Country — первая игра серии, в работе над которой не принимал прямого участия Сигэру Миямото (создатель оригинального персонажа). Продюсирование проекта было поручено Тиму Стэмперу, хотя Миямото всё же поддерживал связь с разработчиками. Donkey Kong Country была тепло встречена критиками и имела внушительные финансовые показатели — по всему миру было продано более девяти миллионов копий игры. По уровню продаж Donkey Kong Country занимает третье место среди всех игр, выпущенных для SNES[3].

  1. В Японии выходила под названием Super Donkey Kong (яп. スーパードンキーコング Су:па: Донки Конгу)
  2. McLaughlin, Rus IGN Presents the History of Rare (англ.). IGN (29 июля 2008). Дата обращения: 17 мая 2012. Архивировано 5 августа 2008 года.
  3. The top-selling Super Nintendo Entertainment System games (англ.). vgchartz.com. Дата обращения: 5 мая 2016. Архивировано 14 февраля 2012 года.


Ошибка в сносках?: Для существующих тегов <ref> группы «комм.» не найдено соответствующего тега <references group="комм."/>


Developed by StudentB