Infamous: Second Son | |
---|---|
Разработчик | Sucker Punch Productions |
Издатель | Sony Computer Entertainment |
Локализатор | «СофтКлаб» |
Часть серии | Infamous |
Дата анонса | 20 февраля 2013 |
Дата выпуска | 21 марта 2014[1] |
Лицензия | проприетарная |
Жанр | action-adventure |
Создатели | |
Руководитель | Нейт Фокс |
Продюсер | Брайан Флеминг |
Геймдизайнер | Джейми Гриземер |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформа | PlayStation 4 |
Движки |
внутренний игровой движок Havok (физический) |
Режим игры | однопользовательский |
Языки |
русский язык присутствует полный список
русский, английский, португальский, немецкий, итальянский, французский, польский, турецкий, испанский, нидерландский, датский, финский, шведский и норвежский
|
Носители | Blu-ray Disc, цифровая дистрибуция |
Управление | геймпад |
Официальный сайт |
Infamous: Second Son (стилизовано как inFAMOUS: Second Son, в русской локализации — «Infamous: Второй Сын») — компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром, разработанная американской студией Sucker Punch Productions и изданная компанией Sony Computer Entertainment в марте 2014 года эксклюзивно для игровой консоли PlayStation 4. Игра является третьей в серии Infamous. Главным героем является Делсин Роу, обладающий сверхспособностями, которые он использует в бою и во время путешествий по Сиэтлу, который является местом действия событий Second Son. По ходу игры Делсин приобретает новые способности и становится либо героем, либо злодеем, поскольку выборы игрока влияют на сюжет, концовку и на сами силы.
Sucker Punch начали разрабатывать Second Son в 2010 году, поскольку разработчики и Sony решили вывести серию Infamous на новое поколение консолей. Игра считается разработчиками «новым стартом» серии, поскольку в этой части серии появился новый главный герой.
Infamous: Second Son получила положительные отзывы от критиков — основными её плюсами называли динамичный игровой процесс, визуальные эффекты и дизайн игрового мира. Критике подверглись система выборов игры, которую посчитали устаревшей и «бинарной», и повторяющиеся побочные задания. Сюжет также получил смешанные отзывы. Тем не менее, игра стала коммерчески успешной: за первые девять дней было продано более одного миллиона копий, что стало рекордом в серии Infamous.