Left 4 Dead | |
---|---|
| |
Разработчики | |
Издатели | |
Локализатор | «Акелла» |
Часть серии | Left 4 Dead |
Дата анонса | 20 ноября 2006[1] |
Даты выпуска | |
Последняя версия | |
Жанры | шутер от первого лица, survival horror |
Создатели | |
Геймдизайнер | Майк Бут |
Сценарист | Чет Фалисек |
Композитор | Майк Мораски |
Технические данные | |
Платформы | Windows, macOS, Xbox 360 |
Движок | Source Engine 14: Base Source 3 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский, кооператив |
Языки | английский[2], французский[2], немецкий[2], испанский[2], русский[2], датский[2], нидерландский[2], финский[2], итальянский[2], японский[2], норвежский[2], польский[2], португальский[2], упрощённый китайский[2], шведский[2], традиционный китайский[вд][2] и корейский[2] |
Носители | DVD, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
см. ниже |
Управление | |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Left 4 Dead[3] — компьютерная игра в жанре кооперативного шутера от первого лица с элементами survival horror, разработанная американской компанией Turtle Rock Studios, которая с 10 января 2008 по 3 июня 2009 являлась частью Valve Corporation. Игра создана на движке Source версии 14 для платформ Microsoft Windows и Xbox 360. Портированием игры на Xbox 360 занималась студия Certain Affinity[4]. 28 октября 2010 года игра стала доступна на macOS.
Впервые информация о Left 4 Dead появилась в рождественском номере журнала PC Gamer UK за 2006 год в виде шестистраничной статьи. Опробовать игру публика смогла на QuakeCon 2007 и Showdown 2007 LAN, прошедшей в американском городе Сан-Хосе. 6 ноября демоверсия Left 4 Dead стала доступна тем, кто сделал предварительный заказ через систему цифровой дистрибуции Steam. 11 ноября 2008 года она стала доступна публично. 18 ноября игра стала доступна через Steam для всех желающих. 20 ноября состоялся выпуск коробочных версий в Америке, а 21 ноября — в Старом свете[5]. Версии для персонального компьютера и Xbox 360 полностью переведены на русский язык[6].
Игра получила множество положительных отзывов. Разработчикам удалось хорошо передать мрачную атмосферу ужаса и отчаяния, которая возникла в результате распространения в игровой вселенной неизвестного вируса, превратившего людей в чудовищ. Благодаря работе «Режиссёра», искусственного интеллекта, следящего за действиями игроков и влияющего на игровой процесс, каждое прохождение игры уникально и неповторимо, а упор на командные действия делает игру одной из лучших среди кооперативных шутеров. Также уникальность этой серии шутеров придаёт необычный сетевой режим, в котором команды противников поставлены в разные условия: одни играют за Выживших, а другие — за Особых Заражённых.
1 июня 2009 года на выставке Electronic Entertainment Expo Valve официально анонсировала полноценный сиквел Left 4 Dead 2[7], который вышел 17 ноября 2009 года.