PlayStation

PlayStation

Разработчик Sony Computer Entertainment
Производитель Sony
Семейство PlayStation
Тип Игровая приставка
Поколение пятое[1][2]
Выпуск
Дата выхода
PlayStation
Регион Япония 3 декабря 1994[3]
Регион Северная Америка 9 сентября 1995[4]
Регион Европа 29 сентября 1995[5]
Австралия 15 ноября 1995[6]
Россия сентябрь 1996[7]
PSone
Регион Япония 7 июля 2000
Регион Северная Америка 19 сентября 2000
Регион Европа 29 сентября 2000
Стоимость на старте продаж 299 $ и 299 £
Поддержка прекращена 23 марта 2006[8]
Продано штук 102,49 млн на 20 июля 2008[9]
Аппаратное обеспечение
Носитель CD
ЦП Custom MIPS R3000
Постоянная
память
Memory card, PocketStation
Продукты
Бестселлер Gran Turismo, 10,85 млн на 30 апреля 2008[10][11][12]
Хронология
Предыдущая SNES-CD
Следующая PlayStation 2
playstation.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

PlayStation (яп. プレイステーション Пурэйсутэ:сён, официальное сокр. PS; известна также как PS1 или по кодовому названию PSX[14]) — игровая приставка пятого поколения, разработанная компанией Sony Computer Entertainment под руководством Кэна Кутараги. Выход приставки состоялся 3 декабря 1994 года в Японии[3], в США приставка появилась 9 сентября 1995 года, а в Европе — 29 сентября 1995 года. Приставка является первой игровой системой в линейке PlayStation. В 2000 году вышла обновлённая версия приставки под названием PSone, которая отличалась от оригинальной PlayStation значительно меньшим размером. Приставка оказалась очень популярной, обеспечив Sony прорыв в игровой индустрии, где до того момента безраздельно властвовали Nintendo и Sega.

Компания Sony начала разработку PlayStation после неудачного сотрудничества с Nintendo по созданию периферийного модуля компакт-дисков для Super Nintendo Entertainment System в начале 1990-х годов. Приставка была в основном разработана Кэном Кутараги и японской компанией Sony Computer Entertainment, а дополнительная разработка была передана на аутсорсинг в Великобританию. При разработке приставки основное внимание уделялось трёхмерной полигональной графике. Процесс создания игр для PlayStation был оптимизирован и ориентирован на широкую аудиторию, что обеспечило поддержку многих сторонних разработчиков.

Приставка оказалась популярной благодаря обширной библиотеке игр, популярным франшизам, низкой розничной цене и агрессивному маркетингу среди молодёжи. Среди известных серий игр для PlayStation были Gran Turismo, Crash Bandicoot, Tomb Raider и Final Fantasy, которые породили многочисленные продолжения и способствовали росту продаж приставки. Игры для PlayStation продолжали продаваться до тех пор, пока 23 марта 2006 года компания Sony не прекратила производство приставки и её игр — более чем через одиннадцать лет после выпуска и менее чем за год до дебюта PlayStation 3. Всего для приставки было выпущено 7 918 игр, а общий объём продаж игр составил 962 миллиона единиц.

3 декабря 2018 года в честь 24-й годовщины выпуска оригинальной приставки была выпущена миниатюрная версия под названием PlayStation Classic, которая включает 20 предустановленных игр, таких как Grand Theft Auto, Final Fantasy VII, Tekken 3, Resident Evil[15].

  1. David Houghton. The Top 7... Best console generations so far (неопр.). GamesRadar (4 ноября 2013). Дата обращения: 12 октября 2019. Архивировано 12 октября 2019 года.
  2. Mark J. P. Wolf. Encyclopedia of Video Games: A-L. — ABC-CLIO, 2012. — С. 250—251. — 789 с. — ISBN 9780313379369.
  3. 1 2 Business Development/Japan (неопр.). Sony Computer Entertainment Inc. Дата обращения: 19 декабря 2007. Архивировано 4 февраля 2012 года.
  4. Business Development/North America (неопр.). Sony Computer Entertainment Inc. Дата обращения: 19 декабря 2007. Архивировано 4 февраля 2012 года.
  5. Business Development/Europe (неопр.). Sony Computer Entertainment. Дата обращения: 19 декабря 2007. Архивировано 4 февраля 2012 года.
  6. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок KeyFactsAndFiguresSCEE1995 не указан текст
  7. www.playstation-europe.com (неопр.). Дата обращения: 8 декабря 2020. Архивировано 3 июля 1998 года.
  8. Sony stops making original PS (неопр.). Архивировано из оригинала 24 июня 2012 года.
  9. SIE Press Release | Sony Interactive Entertainment Inc. (неопр.). SIE.COM. Архивировано из оригинала 24 мая 2011 года.
  10. "Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide" (Press release). Sony Computer Entertainment. 2008-05-09. Архивировано из оригинала 16 сентября 2008. Дата обращения: 3 июня 2008.
  11. 'Gran Turismo' Series Software Title List (неопр.). Polyphony Digital (March 2010). Дата обращения: 24 октября 2010. Архивировано 27 июня 2012 года.
  12. Video Game Charts, Game Sales, Top Sellers, Game Data - VGChartz (неопр.). Архивировано из оригинала 28 сентября 2007 года.
  13. The Making Of: PlayStation (неопр.). Edge 5. Future Publishing (24 апреля 2009). — «SCEA hated the name and wanted to change it to PSX, a contraction of the project’s codename […] the US nevertheless went ahead with early trade promotion, calling it PSX,». Дата обращения: 27 сентября 2009. Архивировано 4 августа 2012 года.
  14. PS-X (PlayStation Experimental) was an internal code name for the PlayStation during development[13]. The popular use of the «PSX» abbreviation outside Sony became a source of confusion when Sony Of Japan ignored Sony of America’s decision and introduced its PSX digital video recorder in 2003.
  15. PlayStation®5 | Play Has No Limits (неопр.). PlayStation. Дата обращения: 18 марта 2021. Архивировано 19 марта 2021 года.

Developed by StudentB