MMORPG

Det fria MMORPG:et Daimonin.

Massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) är en genre av datorrollspel där ett stort antal spelare interagerar med varandra i en virtuell värld. Termen myntades 1997 av Richard Garriott,[1] vars spel Ultima Online ofta nämns som den titel som populariserade genren.[2][3]

Spelaren intar rollen som en fiktiv rollfigur, ofta i en värld präglad av genren fantasy,[4] och tar kontroll över denna figurs handlingar.[5] MMORPG:er skiljer sig från spel med bara en spelare eller spel där endast en grupp personer spelar tillsammans, framför allt genom att det erbjuder en spelvärld som fortfarande existerar och utvecklas även efter det att användaren har loggat ut. Denna värld underhålls oftast av företaget som skapat spelet.

Spel av typen MMORPG är mycket populära i världen.[6] Intäkterna för MMORPG-spel i hela världen översteg en halv miljard dollar 2005,[7] och intäkterna i västvärlden översteg en miljard dollar år 2006. Under 2007 och 2008 ökade virtuella varor stort; efter den mer traditionella modellen att betala för ett abonnemang är virtuella varor den näst största inkomstkällan.[8]

  1. ^ Safko, Lon; Brake, David (2009) (på engelska). The Social Media Bible: Tactics, Tools, and Strategies for Business Success. Wiley. ISBN 0-470-41155-4. ”Richard Garriott first coined the term MMORPG in 1997.” 
  2. ^ ”Game Entertainment Europe”. Arkiverad från originalet den 29 maj 2008. https://web.archive.org/web/20080529045449/http://www.ge-eu.com/games.html. 
  3. ^ Butts, Steve (29 januari 2009). ”Ultima Online: Kingdom Reborn” (på engelska). IGN. http://www.ign.com/articles/2007/01/29/ultima-online-kingdom-reborn. Läst 25 mars 2013. 
  4. ^ Tobold (16 juli 2003). ”What IS an MMORPG actually?”. Tobold's MMORPG Blog. http://mmorgzone.forumotion.com/index.htm. Läst 1 april 2007. 
  5. ^ Anissimov, Michael (2007). ”What is an MMORPG?” (på english). wiseGEEK. http://www.wisegeek.com/what-is-a-mmorpg.htm. Läst 1 april 2007. 
  6. ^ Chart of Subscriber Growth, http://www.mmogchart.com
  7. ^ Parks Associates (2005). ”Online Gaming Revenues to Triple by 2009”. Arkiverad från originalet den 21 december 2010. https://web.archive.org/web/20101221041159/http://parksassociates.com/press/press_releases/2005/gaming-1.html. Läst 2 maj 2007. 
  8. ^ Harding-Rolls, Piers (PDF). Western World MMOG Market: 2006 Review and Forecasts to 2011. London, UK: Screen Digest. http://www.screendigest.com/reports/07westworldmmog/NSMH-6ZFF9N/sample.pdf. Läst 17 maj 2007 

Developed by StudentB