Maniac Mansion | |
År | 1987 |
---|---|
Utvecklare | Lucasarts |
Utgivare | Lucasfilm Games |
Genre | Äventyrsspel |
Antal spelare | enspelarspel[1] |
Format | Amiga, Apple II, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS och NES |
Spelmotor | Scumm |
Arbetslag | |
Regissör | Ron Gilbert |
Speldesign | Ron Gilbert |
Musik | George Sanger |
Spelserie | |
Uppföljare | Day of the Tentacle |
Maniac Mansion, äventyrsspel utgivet av Lucasfilm Games 1987. Maniac Mansion fick en uppföljare som heter Day of the Tentacle.
Äventyret var början på en serie av 12 spel som kom att släppas med samma sorts spelmotor. Spelmotorn utvecklades till Maniac Mansion och heter därför SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion).
Spelet utvecklades till Commodore 64 men släpptes samtidigt som konverteringarna till Apple II, Amiga och Atari ST. 1988 konverterades spelet även till MS-DOS och NES. Spelet kom att förändra äventyrsgenren, i och med att det var ett av de första peka-och-klicka-äventyren. Till NES översattes spelet till svenska.[2]