Grand Theft Auto: Vice City

Grand Theft Auto: Vice City
GeliştiriciRockstar North Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıRockstar Games
YapımcılarRockstar North
Rockstar Vienna
TasarımcıAaron Garbut
SeriGrand Theft Auto
MotorRenderWare
Platformlar
Çıkış
27 Ekim, 2002
  • PlayStation 2
    • KA: 29 Ekim 2002
    • AVR: 8 Kasım 2002
    • AU: 8 Kasım 2002
    • JP: 20 Mayıs 2004

    Microsoft Windows

    • KA: 1 Mayıs 2003
    • AVR: 5 Mayıs 2003
    • AU: 6 Ocak 2006
    • JP: 25 Eylül 2003

    Microsoft Xbox

    • KA: 31 Ekim 2003
    • AU: 2 Ocak 2004
    • AVR: 2 Ocak 2004
    • JP: 29 Temmuz 2004
TürAksiyon-macera oyunu
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Grand Theft Auto: Vice City, Rockstar North tarafından geliştirilen ve Rockstar Games tarafından yayımlanan, 2002 tarihli aksiyon-macera temalı video oyunu. 2001 yılında çıkan Grand Theft Auto III'ten bu yana, Grand Theft Auto serisinin giriş oyunlarından biri oldu. 1986 yıllarında geçen oyun hikâyesi, Miami'yi baz alarak tasarlanmış Vice City'de, Tony Montana'dan esinlenilerek tasarlanmış, İtalyan bir mafya üyesi olan Tommy Vercetti'yi ve yaşadığı macerayı anlatmaktadır.[1]

Oyun PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, PC, iOS ve Android sistemlerini desteklemektedir. PlayStation 2 konsolları için Kuzey Amerika'da 29 Ekim 2002, Avrupa ve Avustralya'da ise 8 Kasım 2002'de satışa sunuldu. Oyunun Windows sürümü Kuzey Amerika'da 1 Mayıs 2003, Avrupa'da ise 5 Mayıs 2003'te satışa sunuldu.

Oyun, üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanmaktadır. Açık dünya tasarımı, oyuncunun iki ana adadan oluşan Vice City'de özgürce dolaşmasını sağlar. Oyunun konusu ise gerçek dünyadada, Miami'deki Kübalılar, Haitililer, motorcu çeteleri, 1980'lerdeki crack salgını, Miami'nin uyuşturucu pazarlayıcısı aileleri ve glam metalin egemenliği gibi Miami'deki birçok gerçek dünya insanı ve olayına dayanmaktadır. Oyun ayrıca Scarface ve Miami Vice dahil olmak üzere dönemin film dünyasından da etkilendi. Geliştirme çalışmalarının birçoğu ilham ve zaman dilimine uyacak şekilde oyun dünyasını oluşturdu; geliştirme ekibi dünyayı yaratırken Miami'de kapsamlı saha araştırması yaptı. Vice City, yayımlandıktan sonra özellikle müziğine, oynanışına ve açık dünya tasarımına yönelik övgülerle beğeni topladı. Aynı zamanda şiddet ve ırksal grupların tasviri konusunda da tartışmalara yol açarak davaları ve protestoları ateşledi. Sonuç olarak Vice City 2002'de, 17,5 milyondan fazla satarak en çok satan video oyunu oldu.

  1. ^ "Game Chronicles - Grand Theft Auto: Scarface". 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ağustos 2016. 

Developed by StudentB