Left 4 Dead 2 | |
---|---|
Geliştirici | Valve |
Yayımcı | Valve Corporation |
Yönetmen | Erik Johnson |
Yapımcı | Valve Corporation |
Tasarımcı | Mike Booth |
Senarist | Chet Faliszek |
Besteci | Mike Morasky |
Seri | Left 4 Dead |
Motor | Source |
Platformlar | Microsoft Windows, Xbox 360, Mac, Linux |
Çıkış | |
Türler | Birinci şahıs nişancı, Hayatta kalma-korku |
Mod | Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun co-op mode |
Left 4 Dead 2, kooperatif birinci şahıs nişancı video oyunu. Valve Corporation'ın ödüllü oyunu Left 4 Dead'in ardılıdır. 17 Kasım 2009'da Microsoft Windows ve Xbox 360 için ABD'de, 20 Kasım'da ise Avrupa'da satışa sunuldu.[1] Left 4 Dead'de de kullanılan Source oyun motorunu kullanır.
Önceli gibi Left 4 Dead 2, insanları zombiye çeviren bir salgının ortasındaki dört hayatta kalan kişinin zombilerle mücadelesini konu alır. Hayatta kalanlar, mücadele sonundaki kurtarma araçlarına gitmek için her bölümün sonundaki güvenli odalara, kontrol noktalarına, savaşarak ulaşmak zorundadır. Oyun, yönetmen (director) denilen yapay zekâ tarafından kontrol edilir; oyuncuların performansına ve ilerlemesine göre dinamik bir mücadele için oyun zorluğunu değiştirilir. İlk oyuna göre yeni özel enfekteler, yakın dövüş silahları ve 5 yeni mücadele paketi içerir.[2]