Grim Fandango | |
---|---|
Розробник | LucasArts |
Видавець | LucasArts |
Дистриб'ютор | Google Play і App Store |
Жанр(и) | Пригодницька відеогра |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | 30 жовтня 1998[1] |
Режим гри | однокористувацька гра |
Мова | англійська |
Вік. обмеження | 11+ ESRB: Teend PEGI: PEGI 12 USK: 18 — USK 18 |
Творці | |
Режисер(и) | Тім Шефер |
Ігродизайнер(и) | Тім Шефер |
Композитор(и) | Пітер МакКонел |
Технічні деталі | |
Рушій | |
Носій | CD-ROM і цифрове завантаження[d] |
Grim Fandango у Вікісховищі |
Grim Fandango (укр. Похмуре фанданго) — пригодницька відеогра, розроблена американськими розробниками із компанії LucasArts. Вийшла гра 11 жовтня 1998 року, ставши першим квестом, який був виконаний у тривимірній графіці.
Дизайнерами гри була створена стилізація під індіанські мотиви. Зокрема використані вірування ацтеків про загробне життя та популярне в Мексиці свято День мертвих. В оригінальному озвученні гри фігурують багато висловів іспанською мовою, так званий спангліш — суміш іспанської та англійської мови.
Головний герой гри, Мануель Калавера, подорожує по Землі Мертвих і намагається дістатися до Дев'ятого підсвіту, яке є останнім пристановищем мерців. Проте дія гри відбувається лише в дні Мертвих, кожного з чотирьох років.
Гра була високо оцінена критиками, і вважається культовим квестом[2][3]. Визнання підтверджується великою кількістю нагород. ЇЇ відзначила американська Академія інтерактивних мистецтв і наук[4], популярні сайти присвячені іграм, серед яких GameSpot [5] та IGN[6].
<ref>
: для виносок під назвою sfgate review
не вказано текст{{cite web}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання)
{{cite web}}
: |first=
з пропущеним |last=
(довідка) [Архівовано 2012-05-26 у Archive.is]