GoldSrc software | |
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Genere | Motore grafico |
Sviluppatore | Valve, derivato dal motore di id Software |
Data prima versione | 19 novembre 1998 |
Sistema operativo | Microsoft Windows Linux macOS |
Linguaggio | C++ linguaggio assembly C |
Licenza | Valve (licenza non libera) |
Il GoldSrc è un motore grafico derivato dal Quake engine, utilizzato per Half-Life[1]: id Software concesse in licenza il software a Valve, la quale iniziò a modificarlo pesantemente nel 1998 per lo sviluppo del proprio gioco.