Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2015-08) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
Unreal | |
År | 1998 |
---|---|
Utvecklare | Epic Games |
Utgivare | GT Interactive |
Genre | Förstapersonsskjutare |
Antal spelare | flerspelarspel enspelarspel[1] kooperativt datorspel |
Format | Windows, Macintosh, Linux |
Spelmotor | Unreal Engine 1.0 |
Arbetslag | |
Speldesign | Cliff Bleszinski |
Musik | Alexander Brandon |
Programmering | Tim Sweeney |
Spelserie | |
Spelserie | Unreal |
Uppföljare | Unreal II: The Awakening |
Unreal är ett FPS-datorspel utvecklat av Epic Games som släpptes maj 1998 av GT Interactive. Unreal använde sig grafiskt av spelmotorn Unreal Engine vilken hade utvecklats under tre år. Sedan spelet släpptes, har det fått flera uppföljare och expansionspaket.