Doom

Doom
Распрацоўшчыкі id Software і Nerve Software[d]
Выдаўцы GT Interactive Software[d], Activision, Atari, Sega, WMS Industries[d] і Ocean Software[d]
Частка серыі Doom[d]
Даты выпуску 10 снежня 1993, 1993, 14 лістапада 1994, 21 лістапада 1994, 1994, 28 лістапада 1994, 3 снежня 1994, 1 верасня 1995, 26 кастрычніка 1995, 16 лістапада 1995, снежань 1995, 1 сакавіка 1996, 19 красавіка 1996, 26 красавіка 1996, 20 жніўня 1996, 1996, 31 сакавіка 1997, 11 ліпеня 1997, 1997, 28 кастрычніка 2001, 16 лістапада 2001, 27 верасня 2006, 28 верасня 2006, 18 студзеня 2012 і 30 красавіка 1995[1]
Ліцэнзія GNU General Public License, version 2.0[d][2]
Апошняя версія
  • 1.9
Жанры шутар ад першай асобы[d], навукова-фантастычная камп’ютарная гульня[d], horror video game[d] і arcade[d]
Стваральнікі
Геймдызайнеры John Romero[d], Sandy Petersen[d], Shawn Green[d], Tom Hall[d] і American McGee[d]
Праграмісты John Carmack[d] і John Romero[d]
Кампазітары
Тэхнічныя даныя
Платформы Game Boy Advance, Risc PC[d], 3DO Interactive Multiplayer[d], Linux[3], Xbox, Windows, Super Nintendo Entertainment System[d], SMD, PlayStation[4], Amiga 1200[d], DOS, Xbox 360, PlayStation 3, Sega Saturn[4], IOS, Atari Jaguar[d], macOS, IRIX[d], Solaris[d], Sega 32X[d], Nintendo Switch, Classic Mac OS[d], Android, MS-DOS, PlayStation 4, Xbox One, NEC PC-9800 series[d], Acorn Archimedes[d], Flipper Zero[d][5], NeXTSTEP[d] і OS/2
Гульнявы рухавік Doom engine[d]
Рэжымы гульні шматкарыстальніцкая гульня, аднакарыстальніцкая гульня і кааператыўны рэжым[d]
Мова інтэрфейсу англійская
Носьбіт лічбавае распаўсюджванне[d]
Лагатып Вікісховішча Медыяфайлы на Вікісховішчы

Doomанглійскай: «Пагібель») — камп’ютарная гульня ў жанры шутара ад першай асобы, распрацаваная і выпушчаная кампаніяй «id Software» у 1993 годзе для персанальных камп’ютараў пад кіраваннем «MS-DOS». Doom — адна з найзначнейшых і ўплывовых камп’ютарных гульняў у гісторыі індустрыі; у прыватнасці, яе папулярнасць шмат у чым вызначыла далейшае развіццё і распаўсюджванне жанру шутараў ад першай асобы. Ранні прыклад 3D-графікі ў відэагульнях і мае ворагаў і аб’екты ў выглядзе 2D-малюнкаў, такую тэхніку часам называюць 2,5D-графікай.

  1. Steam — 2003. Праверана 28 кастрычніка 2024.
  2. https://github.com/id-Software/DOOM/commit/a77dfb96cb91780ca334d0d4cfd86957558007e0 Праверана 18 студзеня 2024.
  3. https://tech-insider.org/linux/research/1994/0909-f.html
  4. а б redump.org
  5. https://www.vice.com/en/article/qjkjxw/you-can-now-play-doom-in-the-tamagotchi-like-hacking-device

Developed by StudentB